活跃气氛 拒绝“尬聊” 手游成年轻人社交新方式( 三 )

“对于90后、00后来说 , 类似‘吃鸡’这样的游戏上手都很快 , 无论是会玩还是不会玩 , 坐在一起都能一起组个游戏局 。 ”市民郑女士告诉采访人员 , 现在一局手游 , 平均下来只需要20分钟左右 , 很适合在节日聚会里茶余饭后的零碎时间内进行 , 还没有人数限制 , “不管是熟悉还是不熟悉的亲戚朋友 , 几局游戏下来都开始熟络 , 话也多起来 。 ”

《王者荣耀》、《绝地求生:刺激战场》等热门手游成为新一代的春节社交新方式 , 与其市场渗透率和用户活跃数密切相关 。 据极光大数据发布《2018移动互联网行业数据研究报告》显示 , 2018年第四季度 , 《王者荣耀》以16.1%的渗透率在手游市场中排名第一 , 《绝地求生:刺激战场》的渗透率为12.4% , 排名第二 。

除了竞技类手游 , 如《狼人杀》、《谁是卧底》等线上设备与线下场景相结合的手游也备受年轻人欢迎 。 “从我上大学到参加工作 , 每年春节回家 , 七八个好友一起玩《狼人杀》成了过节记忆的一部分 。 ”白领张先生表示 , 从以前的卡牌、小纸条到现在的手机APP , 自己也切身感受到移动互联网的飞速发展 。


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