高中生开发性教育游戏:题材敏感,但没色情内容( 五 )

为了给游戏制作提供方向 , 安志所在的团队采访了复旦大学医学院的医生 , 并在线上发放了调查问卷 。 在游戏开发前完成了长达14页的论文 , 团队的同学们写道 , 在调查中 , 65%的青少年调查对象从未听说过避孕 , 能说出避孕方法的就更少 。 这些材料都成为了游戏开发的素材来源 。

完成剧本后 , 安志和同学们开始了素材拍摄的工作 。

随后的时间里 , 安志等人开始用视频剪辑软件、游戏开发软件等制作游戏 , “我之前学过编程 , 做过一些软件的开发 , 但是游戏不同于一般的软件 , 困难重重 。 ”安志说 , 为了开发游戏 , 他自学了很多游戏开发教程 。 最终 , 这款名为《自我性赖》的游戏在几个17岁孩子的手上基本成型 。

安志说 , 这款游戏目前在各平台上都是免费的 , “我们希望做一个公益的游戏 , 而不是为了盈利 , 那样感觉性质就不一样了 。 整个游戏开发过程中除了相机、电脑这类工具 , 新购置的东西并不多 , 总计是200多元钱 , 加上游戏发售平台上花费的600元 , 整个成本其实就800多元 , 当然 , 我没算上请同学吃饭的费用 。 ”安志笑着说 。


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