腾讯“儿童锁” 不用解锁也能玩游戏?( 四 )
背景
行业监管日渐严格
这并不是腾讯第一次发布未成年人游戏“防沉迷”系统 , 2017年4月 , 腾讯游戏推出成长守护平台2.0版本 。 同年7月 , 腾讯以《王者荣耀》为试点 , 推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧” 。 第一板斧:未成年人限制每天登录时长;第二板斧:绑定硬体设备实现一键禁玩;第三板斧:强化实名认证体系 。 这一举措也被外界称为最严防沉迷措施 。 2018年8月底 , 教育部、国家卫生健康委员会等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》提出:“实施网路游戏总量调控 , 控制新增网路游戏上网运营数量 , 采取措施限制未成年人使用时间 。 ”这被解读为“史上最强行业监管” 。
实际上 , 近年来未成年人沉迷网游的现象已经引起广泛关注 , 再加上游戏版号审批一度搁浅、行业监管日渐趋严等各种因素 , 包括腾讯在内的不少游戏公司的营收也受到了相应的影响 。
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