《隐形守护者》:一部震撼灵魂的抗日谍战剧( 五 )

游戏性

作为文字冒险类游戏 , 《隐形守护者》主要的游戏性体现在答案选择及多剧情展开之上 , 为了让玩家更好的预测对话代价及选择的后果 , 游戏中设计了很多隐藏的提示 , 比如画面上突然出现的人影或者突然跳出来“某人留意到你的对话”这样的暗示 , 有时也会出现突然的时间倒计时 , 这些内容无形中增加了玩家的紧张感 , 其与《底特律:变人》中角色进行重要选择时候出现的“无形墙壁”有异曲同工的效果 。

《隐形守护者》:一部震撼灵魂的抗日谍战剧

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剧情选择时 , 画面中会出现相应暗示

此外 , 本作也添加了不少“魔性”的互动设计 , 让玩家亲自感受选择与剧情之间紧密的联系 , 比如暗杀某人的时候你需要点击一个子弹形状的图案 , 挥拳攻击某人的时候需要按照游戏提示进行滑动等等 , 这些设计让整个游戏的交互体验得到强化 , 让玩家能够真实的感受到他是在操控角色进行选择 , 而非观看一个与自己无关的电视剧 。

据说 , 《隐形守护者》投入了1000万 , 主创团队原本并没有打算以此盈利 , 只是想尝试一下中国玩家对于这种全新游戏模式的反应 , 但他们失败了 , 这款游戏不久前登顶了Steam热销榜 , 狠赚了一笔 , 这是对这个团队的肯定 , 对这类游戏模式的肯定 , 更是对这个故事的肯定 。

《隐形守护者》:一部震撼灵魂的抗日谍战剧


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