任天堂要求合作方提高旗下手游中的物品掉率( 二 )

“任天堂对让一款手游赚取大量的收入并不感兴趣 , ”CyberAgent的一名员工告诉华尔街日报 。 “如果我们单独管理游戏 , 我们会赚多不少 。 ”

而正因为由于任天堂及Cygames共同开发的动作角色扮演游戏《失落的龙约》(Dragalia Lost )的平均玩家收入非常低 , CyberAgent在17年内首次下调了盈利预测 。

不过 , 虽然任天堂不想在手游上挣太多钱 , 公司还是会积极扩展发展手机游戏的——公司社长Shuntaro Furukawa去年曾表示 , 他希望扩充公司的手游系列 , 以创造1000亿日元(约合9.1亿美元)的新业务 。


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