从《完美世界》手游看大IP的养成之道( 二 )

罗马不是一天建成的 IP也需时间沉淀

经典IP的打造 , 需要时间的沉淀 。 近年来 , 游戏市场上以端转手形式并加持经典IP的产品并不鲜见 , 但并非每一款产品都取得了如《完美世界》手游般的成绩 。 究其原因 , 除了游戏质量和产品营销的差别之外 , 不同的IP之间亦有差距 。

当《完美世界》在十四年前成为“国民游戏”的时候 , 已为今时今日《完美世界》手游的成功埋下了伏笔 。 2005年 , 《完美世界》公测 , 其以自研引擎 , 国产制作 , 大地图无缝衔接 , 自由飞行等产品优势迅速站稳市场 。 一首来自水木年华的《完美世界》同名主题曲 , 仅凭借其前奏即能将玩家再次带回曾经的青葱岁月 。 这份用户与产品之间的共鸣和情感维系 , 在十四年光阴中不断强化 。 换言之 , 在《完美世界》承载与凝聚万千粉丝的青春记忆和少年情怀的同时 , 玩家也与完美世界这一IP产生共鸣 , 从而沉淀为更具黏性的IP粉丝 。


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