原创<br> 游戏之王腾讯不再依靠游戏,它还能靠什么?( 三 )
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实际上 , 腾讯对于“其他收入”确实也是越来越重视了 。 2018年9月30日 , 腾讯做了一次重大的组织变革 , 把原来分布在几个事业群里、与云与智慧产业相关板块的部门全部聚合起来 , 组成了云与智慧产业事业群(CSIG) , 开始发力产业互联网 , 发力企业端服务 。
不过 , 对于腾讯公司整体来说 , 在网络游戏之外领域的发力 , 也意味着短期内利润率的降低 , 让我们看一下腾讯三大业务板块的毛利率:
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从上图可以看出 , 以游戏业务为主的增值业务的毛利率最高 , 网络广告次之 , 其他业务最低 。 这其实也很好理解:全球游戏市场情报公司Newzoo的报告显示 , 2017年腾讯游戏占据了中国游戏市场44%的份额 , 几乎处于垄断的地位 。 腾讯一方面可以通过自己开发游戏获利 , 另一方面还可以利用自己强大的分发平台代理游戏获利 , 毛利率自然处于较高的水平 。
而在其他市场 , 腾讯都并不是该领域的老大 , 甚至还只是跟随者的角色 。
1.网络广告 。 2018年腾讯的网络广告收入为580.79亿元 , 而百度2018年的“在线营销服务”收入819.12亿元 , 字节跳动2018年的网络广告收入据说也有500亿元 , 腾讯实际上正在遭受前后夹击 。
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