游戏子公司亏损奥飞娱乐称团队解散 原团队实际已另起炉灶( 二 )

2015年11月 , 奥飞娱乐注册了全资子公司上海奥飞游戏有限公司 , 作为公司承接游戏发行、产品研发、IP授权的游戏综合平台 。 奥飞娱乐在当年年报中提出“朝公司的目标‘新世代的中国迪士尼’加速前进 。 ”

2016年4月,奥飞娱乐投资1.2亿元收购广州卓游信息科技有限公司(以下简称广州卓游)51%股权 。

在这之后 , 奥飞娱乐开始大举收购扩张 , 2017年达到顶峰 , 合并报表的子公司达到71家 , 直到2018年半年报 , 这一数据也仍有68家 , 涵盖“漫画、影视、游戏”等以IP为核心的泛娱乐领域 , 形成商誉超过29亿元 。

奥飞娱乐的“游戏”也由上海方寸及爱乐游宣告溃败 , 其在公告中披露 , 拟分别对这两家公司形成的商誉计提2.6亿元及2.06亿元 。

奥飞娱乐披露 , 爱乐游旗下游戏研发及发行业务公司原计划2018年上线的重点自研游戏项目因无法获得版号未能如期上线 , 另新代理发行游戏项目亦处于停滞状态 , 其所贡献投资收益从2017年的1525.62万元大幅下滑至2018年的15.97万元 。

同时 , 上海方寸团队短期内难以获得版号从而完成游戏上线 , 在2018年末决定解散现研发团队;控股公司新项目上线无期 , 资金链断裂而无法避免在2018年末解散团队 。

从目前情况看 , 在向游戏行业进发5年后 , 奥飞娱乐停下了步伐 , 其跨界游戏的决心也已不再 。 根据奥飞娱乐今年公告 , 基于公司自身经营思路转变及外部环境变化 , 公司“泛娱乐”业务收缩 , 为降低经营风险 , 公司将主动减少对游戏业务的投入 。

奥飞娱乐2018年半年报显示 , 游戏类产品的毛利率为56.26% , 同比下滑10.92个百分点 , 成为奥飞“泛娱乐产业”布局中 , 毛利率下滑幅度最大的行业 。 奥飞娱乐对此的解释是 , 公司游戏业务构成主要是以代理发行游戏为主 , 代理发行游戏与自研游戏相比 , 需支付外部研发方收入分成 。 这侧面反映出奥飞娱乐的自研游戏的收入占比正在下降 。


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