明日方舟系统初瞻:战斗系统( 三 )

首先是地图本身 。

1:我方大本营 , 一般关卡的全部目标就是尽全力阻止敌人进入这个方块 , 当有一定数量的敌人成功抵达这里时 , 关卡就宣告失败 。 注意在有些关卡里 , 我方大本营可能不止一个 , 敌人进入任何一个大本营都会计数;

2:敌方大本营 , 敌人出发的敌方 。 如图所示 , 很多时候都有不止一个敌方基地 , 要分配好干员资源;

3:近战干员格 , 可以将我方的近战干员部署在这些方格里 。 由于地图场景的不同 , 方格的样子可能会略有区别 , 但整体上大同小异;


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