银河恶魔城游戏《Recompile》把黑客做成了能量战士( 三 )

2019年3月25日 , PhiDinh在Steam发布留言称:三周之后 , 游戏的视觉环境将有极大的变化 。 这里将充斥着岩柱、浮岛、水域以及各个核心区域混乱的颜色 。

游戏中 , 玩家可以操控“恶意代码”角色变化形态:比如可以开启射手模式 , 玩家可以用枪向机器人射击;如果不擅长格斗 , 还有其他的策略可选 , 可以切换模式 , 启动冲刺、盘旋以及“无限跳跃”摆脱敌人 。 《Recompile》的最大优点是灵活的移动性 , 每一个关卡都有众多通关方式 。 最具视觉效果的是“无限跳跃”落地后溅起的波纹 , 非常炫酷 。

《Recompile》在EGXRezzed现场的Demo演示版中 , 各种技能是全开的 , 但PhiDinh表示 , 正式版中技能会随着游戏的推荐慢慢解锁 。 游戏中还提供了丰富的任务指引 , 比如一些闪烁的红墙可以显示方向 , 之后脚下的路面会逐渐出现 , 就好像玩家正在创造这个世界 。

银河恶魔城游戏《Recompile》把黑客做成了能量战士

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此外 , Dinh还透露 , 不同的游戏风格选项也会对游戏的故事产生影响 , 他将其描述为“动态叙事” , “我们希望成为第一个把Metroidvania和分支叙事风格结合起来的游戏 , 就像是一些互动的小说 , 或者互动电影Bandersnatch以及Netflix那样 。 ”


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