GGAC2019全球游戏美术概念大赛新赛季即将开幕( 二 )
GGAC以打造全行业顶尖赛事为己任 , 以促进中国与世界各国游戏美术人的交流和发展为愿景 , 旨在协同全行业的力量 , 为游戏美术从业者打造一场享誉全球、波澜壮阔的视觉艺术盛宴 。
在刚刚过去的2018赛季里 , 共有来自40多个国家和地区、800多家企业、300余所高校的5000多名选手参与GGAC的角逐 。 经过多番讨论和评审 , 最终共计66幅作品获奖 , 奖金总额超过人民币100万元 。
GGAC在规模、奖金及专业度等方面已一跃成为游戏美术行业最权威的赛事之一 。
(作者:王啸宇奖金:18万元2D专业组)
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