5G元年 3Glasses携新款VR设备X1掀起C端消费热潮( 二 )

借势新技术东风 , 3Glasses通过5G率先抛出了“更好的VR产品解决方案”——X1眼镜 , 作为VR领域的明星选手 , 3Glasses此次更是大胆地将X1定位到C端大众消费市场 。

在此之前 , 大部分消费者对于VR的认知还停留在商场单次体验的“蛋椅”层面 , VR设备迟迟无法打开大众消费市场或购买后闲置率高的核心原因 , 简而言之就是“体验感”和“性价比” 。

社会

发布会上 , 3Glasses CEO王洁提到X1拥有的四大优势 , 即“自在沉浸、携带方便、佩戴舒适以及内容丰富” , 能否降低大众VR体验与消费的门槛?在产品体验环节中 , 小编对X1新品有了以下基本认知:

最让人印象深刻的是它的“轻”与“薄” 。 无论是手机还是电脑 , 消费者对数码产品的重量追求从未停止 , 这跟佩戴眼镜是一个道理——眼镜越轻 , 对鼻梁的压迫就会越小 , 佩戴起来也更舒适 。 VR设备虽然不像眼镜一样需要整天佩戴 , 但它的重量对舒适感的影响却是深远且不容忽视的 。


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