协同效应驱动 昆仑万维一季度净利润翻番( 二 )
昆仑万维深谙互联网商业模式之道 , 并将目光放在了全球市场 。 通过GameArk、闲徕互娱、Grindr和“独门绝技”投资 , 构建了移动游戏、休闲娱乐、社交平台和投资的四大业务矩阵 , 协同驱动了一季度的业绩增长 。
不只是整体业务布局获得成功 , 在“吃老本”方面 , 昆仑万维的表现仍然可圈可点 。
移动游戏平台方面 , 自研游戏《神魔圣域》作为明星产品仍受市场欢迎;由GameArk联合KLabGames共同研发的《BLEACH 境?界-魂之觉醒:死神》持续贡献流水 。 两款新发移动游戏 , 阿丽塔电影官方手游《阿丽塔:战斗天使》以及Nexon旗下人气端游IP改编的《洛奇》 , 也都已登陆市场 。
更有意思的是闲徕互娱 , 通过棋牌游戏的精细化运营 , 闲徕互娱将积淀大批的用户 , 在游戏联运、网络文学、广告等增值服务领域进行了业务延伸 , 成功完成了向综合娱乐平台的转型 。
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