魔兽世界评级战场守护德鲁伊扛旗, 宁慢不随便变形!(13)
特别说明 , 如果对面10人护旗 , 我方只需要留一个奶骑就可以 , 其余全部去打旗 , 进攻是最好的防守吧 。 先进攻的有优势 。 旗子到10层基本就是一个3分钟技能就趟 , 所以没必要等 。 10人防守很被动 , 因为主动性完全在对面 , 对面控制做的好就能打掉 , 对面控制做的不好 , 自己的旗子也不会掉 , 而我们还有一波防守的机会 。 所以尽量选择去进攻而不是防守 。
到家之后:
到家之后首先要做的就是吃掉自己家刷出来的加速 。 确保加速永远都是我方吃而不是给对面 。 我到家之后一般选择从中门进 , 然后去旗点 。 因为这时候如果直接去三楼很有可能会错过交旗的机会 。 在我刚到家的时候对面的扛旗的人很可能刚刚被我们大团打 , 这时候如果能打掉而我又在去三楼的路上就很尴尬了 。 所以先去旗点问一下能打掉么 , 打不掉再去三楼 。 每一次换位置都要提前告诉自己治疗 , 不要让自己治疗没准备 , 一定要让自己的治疗走在自己的前面 。 坚决不能回头 , 死也不能回头折返 。 回头折返会遇到更多的敌人 , 一定会死 。 每次都跟着奶骑走 , 是保证不死的前提 , 三层圣光术提供的光之优雅15%减伤才是最有价值的 。 好奶骑和差奶骑的区别就在于这个buff的保持 。 (圣光术在PVP天赋光之优雅的加成下有每一个有5%的减伤持续8秒 , 一共可以叠加三次)在三楼注意站位 , 不要被敌人弹下去 , 保持对面牧师永远站在自己和三楼平台边缘中间的位置 。 然后手里的台风随时准备吹下牧师 , 断条给心控或者脑残箭 。 心控优先级更高 , 脑残箭第二根和第三根会让我死亡 。 自己选择打断 。 前面技能说夺魂咆哮是自己最后一手技能 , 有贼就留给贼的烟雾弹 , 当然断个脑残箭也是可以的 。 不过最好是让队友断脑残箭 。 夺魂咆哮之后跟一个狂奔怒吼能让我从三楼最快速度摆脱敌人去交旗 。 自己身上超过6层通知队友有减速走不动了 , 超过10层通知全团准备去打旗不要护了 。 自己身上超过3个痛苦无常喊队友驱散 , 到家之后不要随便用掉怒气 , 怒气都要留到对面人多的时候来用 , 如果对面只是一个人的情况下 , 打满怒气 , 只保持一层铁鬃和粉碎buff就好了 。 多打怒气多打断 , 尽可能保持痛击全覆盖对面敌人 。 熊到家之后就是弱势期了 , 超过6层基本上走不动也扛不住 , 所以这时候的注意点应该是怎么保持buff , 帮自己奶妈拆控制 , 以及随时准备交旗 。 一定要告诉队友自己什么时候没有技能了 , 让奶骑牺牲或者AM换血一定要喊 , 不然很容易给到一起了 。 同时给下一波就要死了 。 最后一点就是在旗点的时候 , 千万不要卡治疗的视角 。 旗点的最里面左右两边都会卡视角 , 被武僧平心之环很容易就卡到自己的治疗了 , 随时提醒治疗你的位置 , 小位置也是位置 。 PVP就是位置最重要 。 这里提供一个好的位置 , 站在旗点一个柱子的位置 , 屁股靠着墙 。 站着旗点最要注意的就是对面烟雾弹 。 再说一次烟雾弹先交章然后夺魂咆哮然后加速同时走出来 。 顺序很重要 。 技能不要一个一个在路上就交掉了 , 一次交这3个才能对付对面1个烟雾弹 。 少个夺魂咆哮很容易被接消失递减偷袭或者减速还是走不出烟雾弹的范围 。 少加速同理 。 所以站旗点了之后随时准备交技能出烟雾弹 。 Ps:好怀念精灵火能沉默对面的天赋啊 , 还可以打断一手 。 只要我们团员不说可以杀掉旗 , 我一般都不会去站旗点 , 因为大多数情况下如果只是近战打基本上不会死 , 所以我都是在三楼或者一楼的位置去贴住对面法系 , 一是可以断法系条 , 二是可以走到法系后面让他没法施法 。 当然这个就佛系吧 , 毕竟人家不傻 。 最最后如果自己要掉了 , 一定要喊AM靠近自己 , 给一手恐惧随时准备扛旗 。 只有AM能抗一下 , DK基本上扛不住 。
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