原创<br> 东西方游戏与文化中“剑”的初步比较( 七 )

原创<br> 东西方游戏与文化中“剑”的初步比较

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之前提到过 , 中国武侠小说中 , 要想成为一名侠客、一个“江湖人” , 在没有任何背景血统 , 也没有那么好的运气碰到什么奇遇之时 , 最好的办法似乎就是拜入某个门派 , 或成为武当山上的道士 , 或削发为僧成为少林和尚 , 又或是衣衫褴褛去吃千家饭成为一名丐帮弟子 。 出自温瑞安小说《四大名捕》的无情、铁手、追命、冷血都是“自在门”诸葛正我的门徒 , 金庸先生《笑傲江湖》中的主角令狐冲和大反派岳不群也都学习的华山武学 。 不过要是修炼到了四大名捕和岳掌门、令狐少侠那样的水准 , 也就成为了“江湖中赫赫有名的大人物” , 会收到不少同道邀约(其中不乏不怀好意之辈) , 甚至还有机会去争夺“武林盟主”的席位 。 或许可以这么说 , 武侠小说中的练剑之路 , 就是对武学的修行之路 , 剑术高超的一个人 , 往往轻功、内功、体术都不是泛泛之辈 。 当然 , 在各种游戏性的考量之下 , 国内的武侠游戏对此做出了一些改变 , 在《九阴》《天涯明月刀》等游戏里 , 你可以内功心法极差 , 但却学会所有的剑法招式 。 不少西方游戏也开始尝试加入懂得东方武术的职业 , 比如《魔兽世界》中的踏风武僧 , 但也仅限于拳脚功夫 , 看来欧美设计师对我国武侠文化中的剑法如何在游戏中进行较为流畅的表现暂时还摸不到头脑(之前Bioware的《翡翠帝国》做过一些尝试 , 但反响平平) 。

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