邢山虎第五次创业获过亿投资 重启世界开启游戏研发众创时代( 四 )

为什么说《重启世界》会是引领时代的项目?这要从行业的困局讲起 。

不论是游戏还是动画行业 , 都面临各自的瓶颈 。 包括手游在内的游戏行业 , 全面进入存量市场时代 , 用户增长停滞 , 一边是产品同质化严重 , 另一边是接近6亿手游用户 , 对游戏产品的要求呈现出几个特性——对玩法的创意度要求越来越高 , 游戏玩法的选择越来越细分 , 忠诚度越来越低 。 也就是说 , 以目前动辄上千万的研发成本做出来的产品 , 很可能只能吸引到过去一半 , 甚至几十分之一的用户 , 这样的成本对应现在行业的趋势 , 风险非常高 。 再加上越是风险高 , 成本高 , 游戏公司越不敢创新 , 越倾向于换皮和复制成功产品 , 导致恶性循环 。 与此同时 , 用户还总是想不断的尝新 。

行业亟待能够降低开发成本的工具 , 来解决现有的


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