原创 “吃鸡”游戏在印度又摊上事儿 中国app接管印度互联网之路( 二 )

原因很简单 , 他们违反了《印度刑法典》第188条:不服从正式颁布的法令 。

这款游戏本身就建立在紧张刺激的枪战环境 , 同时还因为结算排名 , 容易激起玩家的胜负欲 。 因此不仅容易沉迷 , 还特别容易带来情绪上的剧烈起伏 。

而每到3月前后 , 印度就会“全方位”地进入考试季 。 毕业考、中考、公务员考试甚至征兵考等 , 都集中在这一时期 。 为了稳定考试期间的舆情市场、稳定和安抚家长 , 暂时对游戏下发禁令 , 实属权宜之计 。

毕竟在今年1月 , 莫迪总理还表示过:接纳在印度“吃鸡” 。

“吃鸡”的海外版PUBGMOBILE全球用户 , 也在去年年底就超越了2亿大关 , 其中最大的市场正是印度 。

印度为何成为互联网巨头出海的必争之地

其实腾讯进军印度市场派出的第一员大将是微信 。 早在2012年初 , 微信国内用户突破了1亿 , 腾讯就选择了印度作为微信国际化的首站 。

微信不惜砸下重金造势 , 在广告期间迅速赢得了2000万到2500万用户 , 连续45天登顶谷歌应用商店 。 但本地化的短板让微信随后经历了滑铁卢 , 随之而来的产品黏性不足 , 卸载量持续增加 , 微信最终从印度黯然退出 。

和微信的黯然退出相反 , 前不久在国内遭遇下架的探探 , 却在印度风生水起 。

去年7月在印度上线的探探 , 目前当地在当地社交软件中 , ios和安卓手机的月活跃用户总和排名前五 。 去年刚上线时 , 探探甚至一度冲到了第四的位置 , 后来美国交友应用Bumble上线 , 它又下滑了一位 。


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