《荒野大镖客》难提振营收 Take-Two失去上行动力?( 四 )
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缺少机会
游戏内购买
与许多游戏公司不同 , TTWO决定不再严重依赖游戏内购买 。 尽管该公司已经增加了一些游戏内附加功能 , 但与许多同行相比 , 它并没有太大程度上依赖于该收入 。
正如许多评论家所说 , 这是一个消极举措 , 因为游戏公司未能利用赚钱的机会 。
懈怠PC端
TTWO也忽略了PC游戏 , 并将其主要重点转移到控制台产品上 。 PC游戏正在发展趋势 , 像ElectronicArts和Activision这样的领先公司除了提供控制台产品外 , 还开始开发各种各样的PC游戏 。 尽管如此 , 该公司已决定不发布其RedDeadRedemption2的PC版本 , 这可能会让游戏公司错失良机 。
其战略背后的主要理念是试图避免为每一种玩家做任何事情 , 而是专注于创造优秀的主机游戏 。 尽管如此 , 这一策略的主要风险在于 , 如果游戏机游戏面临挑战 , 该公司将因为孤注一掷而蒙受重大损失 。
这种关注一件事并且在这些细节中表现优异的策略可以双向运作 。 它有助于该公司推出一流的游戏 , 可以将其推向更高的高度 。 另一方面 , 它限制了风险敞口 , 并增加了出售单一股票的负担 , 以保持股票交易的高位 。
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