孤独经济:你都不知道一个人生活有多爽(20)
以及 , 游戏 。
2018年 , 我国游戏的总用户规模达到了6.26亿 。
在脉脉研究院关于排解孤独的消费领域调查中 , 游戏开销占了一半的比例 。 对于社恐来说 , 游戏简直是最伟大的发明之一 。 没有面对面交流的压力 , 一个人 , 一台电脑 , 在虚拟世界里就可以尽情驰骋 , 现实中难以获得的满足感 , 在游戏里可以得到最大的认同 。
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