[游戏]中国游戏用户超6亿近饱和,创新应成产业发展加速器( 三 )
滕华说 , 用户愿意为创新性的产品付费 , 他们的需求不断提升 , 并且呈现分众化的趋势 。 调查显示 , 超九成用户看中产品创新 , 大部分用户的付费意愿会受到产品创新程度的影响 。 国内游戏市场上 , 一些年轻产品异军突起 , 游戏企业鹰角网络开发的《明日方舟》就是其中之一 。 这款非传统塔防手游一经上线便迅速成为爆款 。 “能‘首战告捷’ , 关键词还是靠新:深耕新类型、研发新题材 。 ”鹰角网络CEO黄一峰希望能与同行一道 , 打磨更多承载中国文化和中国声音的产品 , 实现优质高效的文化交流 。
游戏也是创意产品 。 内容健康永远是关乎产业发展的最关键问题 。 专家认为 , 我国游戏产业应更加注重健康规范与引导 , 坚持正确的价值导向 , 抵制、清除不良内容 , 加大监督管理和社会联动 , 共同打造健康有序的发展环境 , 加快推动游戏产业高质量发展 。 (管璇悦 曹雪盟)
【编辑:黄亚婷】
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