[Tech星球]游戏:爆火之后,Game Over?


[Tech星球]游戏:爆火之后,Game Over?
本文插图
如何攥住「40天超长假」激增的流量 。
文 | Tech星球 李晓蕾
从2019年11月开始玩线上“剧本杀”游戏的王跃 , 在大年初二那天 , 第一次遇到服务器超载的状况 , “建房间建了半个小时才成功” 。
突然大量涌入的人群 , 挤崩了多个游戏平台服务器 , 《王者荣耀》、《绝地求生》等手游平台纷纷“宕机” , 许多休闲游戏不得不临时加带服务器 。 期间 , 多家游戏公司市值暴涨 , 在大盘普遍为绿色的情况下 , 留出了一小片红色 。
疫情之下 , 大众自我隔离 , 游戏成了解救无聊的关键方式之一 , 无论是游戏类小程序、单机休闲游戏 , 还是在线终端手游 , 用户、下载量均暴增 。 据QuestMobile数据显示 , 手机游戏成了2020年春节假期日均活跃用户增量最高的行业 , 高达20% , 超过在线视频、短视频等领域 。 游戏类微信小程序更甚 , 日活超过平时水平38% 。
[Tech星球]游戏:爆火之后,Game Over?
本文插图
而当企业逐渐复工 , 游戏行业的小爆发是否会成为“短暂的热潮” , 用户们还会留下来吗?
从剧本杀「意外」的春天说起
时而争夺皇位 , 时而民国间谍 , 时而当科学家 , 兴许还会探索人类基因的未来 , 或者做大侦探 , 解决一个复杂的悬疑案 。
这是“剧本杀”能带来的一种特殊角色体验 , 因疫情而延长的春节假期里 , 线上“剧本杀”游戏成了游戏行业的“黑马” 。 多款相关App均顺势爆火 , 大批用户连麦推理、“云聚会” 。
几乎每天 , 王跃都会和朋友们开一局“剧本杀” , 假期过去 , 他建的微信群里 , 人数翻了一倍 。 越来越多的朋友开始加入“在线烧脑”的行列 , 又迅速建立起自己新的团队 。
“剧本杀”是当之无愧的“杀时间神器” , 通常一局持续时长会在3小时左右 , 持续时间最长的一次 , 王跃和朋友们从下午2点玩到了晚上7点 。 王跃玩的《百变大侦探》 , 购买单个剧本收费在20-40元之间 , 参与者集体分摊的话 , 一个假期的消费不过100多块 。
由于每局都需要5到7人 , 且游戏几乎零门槛 , 剧本杀游戏迅速拉起社交关系链 , 吸引了一批又一批新用户 。 从Quest Mobile数据看 ,在春节期间的1月20日-2月9日三周内 , 游戏类App的下载量Top100中 , 出现了5款推理游戏型社交产品 , “在线烧脑”成了一种新颖的社交模式 。
用户从除夕夜开始增长 。 起初 , 剧本杀游戏App《我是迷》CEO林世豪还很淡定 , “从整体架构上看 , 我们是可以承载住流量回涌的” 。 但1月25日晚间 , 一年多没崩溃的《我是谜》服务器崩溃了 , 增长远超于预期 , 林世豪立刻叫程序员起床应对紧急情况 。
[Tech星球]游戏:爆火之后,Game Over?
本文插图
1月26日 , 《我是谜》紧急新增了5台服务器 , 但不到40分钟后 , 林世豪收到短信提醒 , 流量已超过报警阈值 , 于是 , 团队又紧忙增加新的服务器 。
林世豪告诉Tech星球(微信ID:Tech618) , 春节期间 , 算上假日回归的老用户和新增用户 , 《我是谜》相比疫情爆发前用户增长了5倍左右 , 总用户数上涨了20-30% , 并且完全零投放 , 纯靠运营与节前的宣传 。 哪怕到现在 , 用户也未出现明显回落 , 使用人数也比正常水平高50% 。
事实上 , 每逢寒暑假或其他节假日 , 游戏类产品都会面临用户回流及增长的状况 , 但受疫情的影响 , 这波增长的确超过了预料 。 App Store数据显示 , 从1月27日开始 , 《我是谜》连续6天位于社交免费榜第三位 。
[Tech星球]游戏:爆火之后,Game Over?


推荐阅读