天猫■「新闻」全日空海淘与天猫国际“云签约”( 三 )
游戏:3月3日讯 , Opensignal发布了《5G时代的移动游戏体验报告》 , 报告显示 , 根据手游体验新标准 , 新加坡、荷兰和日本排名前三 , 中国香港、马来西亚、泰国和越南的移动游戏体验是“普通” 。 其中 , 欧洲在排名前20的国家中占据主导地位 , 其他地区只有澳大利亚、韩国、新加坡和日本进入榜单 。
3月4日讯 , 黑鲨发布黑鲨游戏手机3 , 这是业内首款5G游戏手机 , 并与腾讯游戏进行了合作 。 这款两家联名的手机搭载了两个游戏引擎 , 一个是黑鲨自己的GameEngine , 另一个是腾讯的SolarCore , 对和平精英、QQ飞车、王者荣耀等几十种游戏进行了适配 。
本文插图
旅游:3月3日讯 , 中兴通讯发布了《5G+智慧文旅与IP发展白皮书》 。 白皮书从智慧旅游管理、智慧旅游服务、智慧旅游营销与IP发展等方面给出了系列解决方案 , 为5G时代智慧文旅的建设提供了可行性建议 , 为智慧文旅的发展指明了方向 。
3月3日讯 , 据去哪儿网数据显示 , 截至2月29日 , 中国国内(不含港澳台地区)酒店超过9成恢复营业 , 以酒店为首的旅游业开始复苏 。 方便复工旅客查看所选酒店周边疫情 , 去哪儿网还推出了“疫情雷达”功能 ,。
动漫:3月4日讯 , Netflix动画片《爱 , 死亡和机器人》第二季发布预告 , 上线日期待定 , 第二季中还会有更多风格迥异、尺度不同的动画短片 , 而提姆·米勒和大卫·芬奇会是本剧的执行制片人 , 韩裔女导演吕寅荣也会加入主创团队 , 成为第二季的监察导演之一 。
仁者见仁
文汇报:影视经典“翻红” , 是巧合还是必然?(节选)
何天平
经典再流行 , 优质影像内容的影响力不会缺席
经典“翻红” , 我们的市场能从中得到怎样的思考?
其一 , 当下部分影视生产面临产能与产质上的倒挂 , 经典的断代构成前提性的状况 。 相比上世纪八九十年代中国影视文化屡屡创造的高光时刻 , 以及留下的无数耐人寻味的精品之作 , 今天的影视市场不免看着有些不尽如人意 。 大量涌现的新作不足以撑起一种共同的文化经验 , 甚至在审美期待和现实反馈的落差中人们局部性地表现出“宁愿循环一部老剧/老片无数遍也懒得打开一部新剧/新片”的心态 , 借由“回忆滤镜”的社会心理让过去的佳作补偿性地充当眼下作为文娱消费和社交谈资主力的文本对象 。
其二 , 未来的流行影视文化 , 参与式生产势必会成为其中不可缺席的一种关键力量 , 这不仅是变迁中的文化特点决定的 , 也是变迁中的传播环境决定的 。 观众的二次创作和次生传播充分体现着互联网的能动性 , 人们为“观看”这一行为添加的注脚 , 早已有别于若干年前的意义 。 这也意味着创作者完成前端的创作后 , 也理应重视后端的传播工作 , 提炼话题、借力短视频等新媒体文本 , 让用户作为一个全新的主体介入影视文化的意义生产 , 这不仅对经典“翻红”是有效的 , 对所有优质的作品都会是锦上添花的 。
其三 , 播出平台的特质和传播路径 , 是不容忽视的重要参考要素 。 相比传统电视和院线作为播出端口体现出的“有限选择”特点 , 互联网去中心、分化的传播路径能够在很大程度上影响内容传播和解读偏向 。 以《大明王朝1566》为例 , 这部经典电视剧在2007年的电视首播仅有不到0.5%的收视 , 社会声量和反响也平平 , 变成国剧历史中的一枚“遗珠”;而在十年后的视频网站重播中 , B站的青年文化助推其光芒重现:上线三天播放量超1600万 。 如今再来谈论中国历史剧 , 更年轻的观众也不会忘记《大明王朝1566》是存于其中颇为闪光的经典一笔 。
无论在经典“翻红”的意义上 , 或是新剧创作与传播的启示上 , 这三点都是值得继续推敲的;但无论如何变化 , 优质影像内容的影响力可能会迟到 , 但一定不会缺席 。
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