■那些年我们骂过与粉过的农企,谈谈我所认知的AMD处理器( 六 )
4、 首个支持DDR2 第二代内存的也是AMD K8.
5、 首个原生双核也是AMD X2 3600+ 。
棺材里传出阴深深的声音 , 首个PR值标识CPU性能的 , 你以为是AMD?其实是我Cyrix 哒 。
可惜 , AMD3:0领先也没用 , 毕竟资金 , 实力各方面不够 , Intel的酷睿一出 ,K8全面被酷睿处理器打爆了 , 最终3:5落败 , 情节堪比当年0102赛季 , 英超联赛 , 热刺主场迎战曼联 , 上半场3:0领先 , 下半场曼联连追5个大逆转 。
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中段 , AMD开始了惨淡的人生了 。 不得不说 , AMD四核心处理器 , 也是第一个原生的四核心出来 , 和intel的Q6600胶水四核不一样 。
然而 , 性能才是硬道理 , 第一代的Phenom 羿龙处理器性能明显不够 , 而且发热量巨大 。 更惨的是TLB事件 。
TLB事件简单的说就是在极端情况下CPU(4和核心满负荷工作的情况下) 2缓与3缓之间的数据传输会发生错位 , 导致校验错误然后死机 。 后来出来一个补丁 , 貌似可以修正 , 但是性能也损失了 。
也是因为如此Phenom 羿龙处理器第一代 , 甚至有人称之为肥龙一代 , 废龙一代 。
随便一说 , AMD的处理器 , 从K7开始就以龙为命名 。 Athon就是速龙 , 还有当初面向低端的Duron毒龙以及Sempron闪龙 , 还有就是服务器的Opteron皓龙以及很少见到的笔记本处理器Turion 炫龙 。
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实话说 , AMD弈龙二代四核处理器是不错的 , 也是第一个原生集成L3缓存的处理器 。 这个和以前的K6-II不一样 , K6-III只不过是集成到L2缓存 , 然后把原来主板上面作为L2缓存的SRAM利用起来而已 。
而弈龙处理器 , L3缓存是原生集成到处理器内部 , 而且是共享给各个核心使用的 。 比方说 , 我的旧同事 , 要学习视频制作 , 他有三个姐姐 , 共享收入给他买了中高端电脑、专业显示器、佳能6D2.
而intel的四核处理器 , 不仅仅没有L3缓存 , 也不能实现缓存共享 , 无论是Q6600还是Q9300就跟独生子女一样 , 钱自己花 , 事情自己扛 。
不过 , 架构、浮点性能各方面落后于Intel的酷睿系列 。 更别说 , 酷睿当年的超频神话 , E2140轻轻松松从原生1.6G超频到3.2G , 超频100%(前提条件是 , 你需要一块千元级别的一线主板 , 300元级别的散热风扇和不太烂的运气与技术) 。 Q6600抽屉里还有一块 , 原生仅有2.4G的频率 , 闭着眼就可以超到3G长期使用 , 从2008年到2014年 , 连续用了六年 。
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AMD当年还宣传过一个概念 , 64位处理器 。 说白了 , 就是X64而已 。 严格来说 , 我们现在任何人用的都是不真正的64位处理器 。
AMD64的位技术是在原始32位X86指令集的基础上加入了X86-64扩展64位X86指令集 , 使这款芯片在硬件上兼容原来的32位X86软件 , 并同时支持X86-64的扩展64位计算 , 使得这款芯片成为真正的64位X86芯片 。 这是一个真正的64位的标准 , X86-64具有64位的寻址能力 。
而Intel的EM64T这样定义的:EM64T全称Extended Memory 64 Technology , 即扩展64bit内存技术 。 EM64T是Intel IA-32架构的扩展 , 即IA-32e(IntelArchitectur-32 extension) 。 IA-32处理器通过附加EM64T技术 , 便可在兼容IA-32软件的情况下 , 允许软件利用更多的内存地址空间 , 并且允许软件进行32 bit线性地址写入 。 EM64T特别强调的是对32 bit和64 bit的兼容性 。
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