【蜗蜗牛视界】未来手机、电脑等个人运算设备将被取代,5G时代颠覆人类已知文明

5G技术的问世堪比造纸术、蒸汽机、互联网 。 未来手机、电脑相关的个人运算产品将被接入云端服务器的联网设备替代 , 人们不再购买、升级硬件 , 而是根据所需运算能力购买服务 。
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现有个人运算设备的使用逻辑是购买硬件、购买软件 , 利用硬件运算能力使用软件 。
这样做最大的弊端是:1.频繁升级、更换硬件价格昂贵 。 手机几乎每年换代 , 电脑2-3年换代 , 人们不得不频繁购买、升级硬件 , 耗费大量金钱 。
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【【蜗蜗牛视界】未来手机、电脑等个人运算设备将被取代,5G时代颠覆人类已知文明】2.性能紧缺又严重过剩 。 近年来电脑性能早就远超实际需要 , 欠发达地区运算性能紧缺 , 发达地区性能用不完 。
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3.资源严重浪费 。 每年出品一部手机 , 运算性能提升有限 , 耗费的资源却没有减少 , 可以说是在重复制造浪费 。
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也就是说 , 我们购买个人运算软、硬件设备 , 实际是买运算能力 , 5G时代新的算力购买模式将颠覆认知 。
那就是具有完整运算能力的个人运算设备消失 , 未来任何联网设备都可使用云端运算结果 。
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第一、5G网络超高速、超低延迟 , 实时在线 , 云端运算结果实时在个人设备显示成为可能 。
试想坐在时速300公里的高铁上 , 带上VR头盔 , 在4K最高画质下 , 毫无延迟的运行大表哥、巫师3或GTA是一种怎样身临其境的感受?
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以最吃硬件性能游戏大作为例 , 5G支持在游戏厂商的云端服务器上运行3A大作 , 并实时传输到接入5G网络的任何设备上 。
再吃硬件的游戏都不会掉帧 , 因为处理、运算、渲染等工作均在云端完成 , 你的设备只负责接收最终画面视频流 。
5G网络20Gbps的带宽完全可以传输8K清晰度的视频 , 普通软件云端运算结果占用带宽不到游戏的1% 。
第二、设备性能/电力消耗比极低 , 新产品性能提升/制造成本比极低 , 证明现有生产、销售个人运算能力的方式与个人需求和人类节能减排要求不适应 。
2016年全球个人电脑拥有量已经超过10亿台 , 全球智能手机和平板电脑保有量26亿台 , 预计2020年增长139%至62亿台 , 占77.6亿总人口的80% 。
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数以亿计的个人运算设备消耗巨大的电能 , 由于性能过剩 , 设备性能极少被高效利用 。 一台300瓦的商用电脑 , 办公用不到整机10%性能;一台750瓦的游戏电脑 , 游戏时不超过整机90%性能 。
个人计算的绝大部分使用场景都存在性能过剩 , 如果将全世界计算机集中起来 , 运算能力统一调配 。 至少超全球实际运算需求一半以上 , 人类现有的运算能力使用方式是十分不科学的 。
手机、电脑生产商每年制造销售的新产品 , 运算能力提升不足10% , 消费者花整机的钱 , 购买10%提升的新电脑 , 这是非常荒谬的买卖 。
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制造和销售这样的提升不明显的产品 , 资源使用效率、用户资金使用效率均为最低 , 实际上等于极大的资源和资金浪费 。
新形态下 , 个人运算设备不需具备完整运算能力的硬件 , 而只需要接入5G网路即可 , 个人按照所需的运算能力购买供应商的服务 。
人们不再重复购买、升级性能提升有限的新硬件 , 极大减少个人资金负担和电能消耗 。


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