「科技客评」手游迈入主机时代纯属扯淡!这才是高刷新率屏的正确用法

2月12日三星S20系列全球发布 , 2月14日小米10系列国内发布 , 标志着2020年智能手机旗舰大幕正式拉开 , 各品牌为了年度旗舰争都下足了血本 。 当骁龙865+LPDDR5+UFS3.0成为基础配置之外 , 拍照和屏幕以及音频表现这些细节就成为了输赢的关键 。
到了2020年 , 则是高刷新率屏幕快速普及的一年
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知名科技媒体甚至报道了这样一篇文章 , 标题提到:游戏手机真正迈入主机时代 。 而''高刷新率''四个大字赫然在前 。
高刷新率真能带领手机迈入主机时代吗?这里势必要打一个问号 。 媒体之所以会这样报道 , 倒也可以理解 。 高刷新率最早出现就是在PC端 , 并且是作为游戏领域的专业设备 , 拿到手机领域会被如此认为表面看当然是顺理成章 。
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但问题也很明显 , 稍微懂点的朋友都知道 , 没有「内容」支撑 , 硬件是发挥不出来这部分功效的 。 这也是目前高刷新率屏幕头顶飘着的两朵乌云——视频资源和游戏适配 。
【「科技客评」手游迈入主机时代纯属扯淡!这才是高刷新率屏的正确用法】所以 , 高刷新率屏真能带着手机游戏进入主机时代么?此时答案显然是否定的 , 至少还需要时间和横向领域的配合 。 那么高刷新率屏幕在手机上的正确使用姿势该是如何?个人觉得其引领人一加做出了最佳的示范 。
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一加7Pro首次引入高刷新率屏 , 这番洞察值得赞扬 , 但更直的拍手的是 , 其并没有因此而放松 , 觉得万事大吉 。 2K+级别分辨、通过了DisplayMateA+ , 一亿元的研发投入、HDR/HDR10+ , VDE防蓝光认证三项全球权威认证 , 充分表达了一加的理念:屏幕是为手机的综合体验服务的 。
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刘作虎近期的一条微博也证明了这一点 , 其在微博里称:即便到了今天 , 依旧收到大量7T系列的需求私信 , 并且加单了三次 。
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2020年短短三个月 , 再加上19年整个下半年 , 国内已经诞生了数十款高刷新率屏幕的手机 , 但一加7T作为一年前的产品 , 依旧战力十足 , 印证了那句话——目的指引着你的行为 , 影响着结果 。
高刷新率屏幕配合一加一直以来极简、快速、流畅的调教理念和氢OS , 为一加7Pro、7T系列的视觉流畅性、手指触感都带来了极其舒服的体验 。 这也是为什么 , 京东公布的数据里 , 每卖出4部高刷新率手机 , 其中有3部都是一加的最关键因素 。


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