GPU■AMD GPU十年来最大进步:RDNA2能效比提升50% 专业卡将使用CDNA构架


北京时间3月6日凌晨 , AMD CEO 苏姿丰在AMD财务分析师大会上宣布 , 采用下一代的RDNA2构架的Radeon RX GPU能效比将比现有的RDNA GPU提升50% 。
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AMD将会在微架构层面上着重进行优化 , 参照Zen到Zen 2的改动 , RDNA 2将会在IPC、电路设计和时钟频率上面有提高 。
简单的来说 , RDNA2构架能效比提升有三个关键点:
1、重新设计了GPU微构架:通过增加逻辑功能 , 降低设计复杂度和开关功率 , 同时提升了运行频率 , 从而达到了IPC性能的提升 。
2、新一代的7nm+ EUV工艺:RNDA2 GPU将由7nm制程工艺转换到7nm+ EUV工艺 , 新工艺将进一步提升了晶体管密度 , 在更小的封装面积中实现更高的性能 , 同样也能在相同的功耗下提供更高的性能 。
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3、可变速率着色VRS技术以及硬件光线追踪功能的加入:其实这2个功能在NVIDIA Turing构架上就已经实现了 , 这也是Turing GPU能效比大升的重要原因之一 。
VRS(Variable Rate Shading)简单的说就是GPU重点渲染用户能够看到的画面 , 适当减少边缘区域的渲染精度 , 以此提升GPU的运行效率 。 根据AMD的说法 , 可变速率着色VRS技术可以将RDNA2构架的IPC提升20% 。
PS:“可变速率着色VRS(Variable Rate Shading)技术”在N卡上的被称为“自适应渲染技术(Adaptive Shading)” , 二者本质上差不多 , 只是叫法不同而已 。
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至于下下代RDNA3构架 , 它的核心代号为NAVI 3X , AMD表示会采用更先进制程工艺 。 如果RDNA2构架是7nm+ EUV的话 , RDNA3应当是5nm了 , 将会在2022年之前推向市场 。
AMD这十年来还从来没有过在制程工艺变化不大的情况下将GPU能效比提升50% , 当前的RDNA构架在能效比上已经追平甚至小幅超越了NVIDIA的图灵构架 。 而下一代的RDNA2构架毫无疑问将会彻底领先NVIDIA 。 至于能否战胜NVIDIA下一代的安培构架 , 时间会给我们答案!
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除了游戏卡之外 , AMD还透漏了一些专业卡相关的信息 。 RDNA构架为了提升IPC性能在每一个流处理器上使用了更多的晶体管 。 但是对于专业卡而言 , 看重的是浮点性能 , 因此老一代的GCN构架其实就更加适合用于专业计算 。
也就是说今后专业卡将会与游戏卡分道扬镳 , RDNA构架用于游戏卡 , 而此后专业卡将会采用CDNA构架(GCN构架的升级版) 。
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全新的CDNA架构将会支持AMD未来的Infinity互联架构 , 这是AMD在他们目前于CPU中使用的Infinity Fabric总线的进化版本 , 它不仅仅是一个CPU内部用来互联的总线 , 更可以用来连接GPU 。
Infinity Architecture是AMD用来解决异构数据一致性的互联方案 , 它的作用有提高互联带宽、降低异构通信延迟等 , 同时还可以解决异构间数据不一致的问题 , 降低编程难度 。
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【GPU■AMD GPU十年来最大进步:RDNA2能效比提升50% 专业卡将使用CDNA构架】
第一代7nm制程工艺的专业卡Radeon Pro Vega就是基于GCN构架 , 拥有4096个流处理器; CDNA构架的专业卡将会使用第二代Infinity Fabric, 同时制程工艺会升级到7nm+, 很有可能就是即将发布的Radeon Instinct Mi100 , 拥有8192个流处理器与32GB的HBM2e显存 。


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