『我知圈里事』「产品设计案例」便携式音箱设计
音箱可以算得上是电子产品中的另类了 , 30年前的音箱与现在相比 , 不论是在外观还是结构上 , 几乎没有太大变化 。

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由于音箱类产品结构和原理简单 , 音质调试有着巨大的发挥空间;不管是专业厂家 , 还是个人爱好者 , 都可以攒出一台不错的音箱;所以音箱成为了最具话题性的电子产品之一 , 由此诞生了最早的“”文化 , “发烧友”一词也源于音箱玩家 。
这里分享的设计案例来自于2011年到2012年 , 可以算得上是最早的商业设计案例之一 。

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音箱类产品的外观设计 , 很大程度要受限于功能和结构 , 专业音箱尤其如此 。 为了性能而牺牲外观的音箱玩家很多 , 而为了外观牺牲性能的音箱玩家则常常被说成外行 。
音箱的性能主要是由配件性能、电子设计和音腔结构决定;音腔结构直接限制了产品外观设计不能过于随意 。
所以我们目前看到的很多音箱外观都是趋向于规则的几何形设计 。

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便携式音箱设计 , 既需要具备家庭音箱的专业性 , 又要摈弃家庭音箱的笨重 , 同时还需要满足特定场景的环境基调 。
这组产品主要面向欧美市场 , 主打户外聚会和集会等场景 。 这就要求产品更加耐糙 , 对产品外观的整体性和装饰性都提出了新的要求 。
这组便携式音箱产品设计过程中 , 主要考虑以下方面:
【『我知圈里事』「产品设计案例」便携式音箱设计】为了方便移动 , 所有产品均配置万向轮、提手和伸缩拉杆 , 拉杆内置还是外置主要依据产品外观风格和功能结构设计而定;为了保证产品移动过程的安全性 , 产品转角均做了防撞防护设计;为了实现便携 , 产品尺寸必须能够轻松放进汽车后备箱;音箱喇叭网罩作为保护和装饰功能 , 当然也是不可缺少的;为了实现其他附加功能 , 还需要考虑产品交互界面的易操作性;

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