「3DMGAME」直接损失超10亿美元,国际科技产业大会纷纷因疫情停办

新冠肺炎疫情在全球各地持续蔓延 , 引发人员和经济损失 。 向来利润丰厚的科技大会产业也未能幸免 , 该行业已经陆续有一些大型活动被推迟或放到线上举行 , 或者干脆取消 。
「3DMGAME」直接损失超10亿美元,国际科技产业大会纷纷因疫情停办
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据数据分析公司PredictHQ估计 , Facebook的F8开发者大会和移动世界大会(MWC)等大型科技活动接连因为疫情取消 , 造成的直接经济损失已经超过10亿美元 。 这个数字甚至还不包括像Facebook这样的活动组织方本身的损失——只包括航空公司、酒店、餐馆和交通运输供应商的损失 , 这些供应商通常可从参会人员身上获利 。
这些损失绝大部分(4.8亿美元)源自MWC的取消 。 该一年一度的科技盛会原定于上个月在西班牙巴塞罗那举行 , 与会者估计会有10万多人 。 谷歌紧随其后 , 取消了它的I/O年度开发者大会 , 原本预料会有5000名开发者出席 。 由此引发的直接经济损失估计接近2000万美元 。
「3DMGAME」直接损失超10亿美元,国际科技产业大会纷纷因疫情停办
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近日 , 奥斯汀以科技、音乐和电影为主题的SXSW大会也宣布取消 , 去年其与会者高达28万人左右 。 据PredictHQ估算 , 该大会的取消可能会导致3.5亿美元的直接损失 。 预料会有3万人参加的游戏开发者大会(GDC)原定于3月在旧金山举行 , 但已推迟 , 这可能会造成1.29亿美元的直接损失 。
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随着新冠肺炎感染人数的不断增加 , 包括Twitter和Bungie在内的许多科技和游戏产业公司都要求员工在家工作 。 其他几家大公司 , 比如亚马逊 , 已经要求员工取消不必要的差旅 , 尤其是国际差旅 。 上个月 , 上市公司的记录显示 , 提及在家办公的内容也大幅增加 。 接下来或许会有更多的公司效仿这些科技公司的做法 , 大批员工在家办公可能也会给这些公司带来考验 。
【「3DMGAME」直接损失超10亿美元,国际科技产业大会纷纷因疫情停办】而作为玩家 , 只能默默祈祷六月的E3大会将不会被取消了 。


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