「一点前沿关科技」5与Xbox Series X:不同之处,索尼PlayStation


「一点前沿关科技」5与Xbox Series X:不同之处,索尼PlayStation
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2020年的假日购物季是我们期望索尼的PlayStation5和微软的XboxSeriesX都在的时候 , 虽然我们已经对PS5和新款Xbox有所了解 , 但我们仍然缺少关键事实 , 包括价格 , 具体发布日期和游戏独家发售 。
【「一点前沿关科技」5与Xbox Series X:不同之处,索尼PlayStation】例如 , 除了与PC竞争之外 , 游戏机现在还面临着新的无硬件云游戏服务(例如GoogleStadia和NvidiaGeForceNow)以及微软自己的beta版ProjectxCloud的挑战 。 在较小程度上 , 他们还与AppleArcade等移动游戏订阅服务争夺您的时间 。
虽然索尼似乎比微软更出色地增强了控制器 , 但似乎并没有多少新的方法可以将两个游戏机区分开 。 与往常一样 , 游戏吸引了很多真正的兴趣 , 而我们只听到了一些 。 它们都基于AMDZen第二代处理器和AMDRadeonNavi一代图形处理器 , 并且已经从旋转驱动器切换到固态驱动器:这三个一起意味着您可以期望新控制台比旧控制台显着改善性能 。
我听说过的关于PS5的最新颖的方面与控制器有关 。 索尼用更具震撼力的触觉反馈和自适应触发器代替了隆隆声 , 只要开发人员选择支持它们 , 它们就可以提供更好的游戏体验 。 另外 , 它还有新的扬声器和USB-C连接 。 该PS5是跳跃到固态存储 , 使之成为大型游戏下载更好的匹配 。 目前唯一确认用于PS5的游戏是Godfall 。
像XboxX系列一样 , PS5仍将支持光盘 , 这表明某些传统技术很难被放弃 。 虽然8K电视可能很少而且相差甚远 , 但与Xbox一样 , PlayStation5能够以可变刷新率支持8K或120fps输出 。 两者均基于定制的AMDZen2CPU和Navi一代GPU , 可提供硬件加速的光线跟踪 , 并且它们已切换到固态存储 , 这比老式的旋转硬盘快得多 。
我们至少对XboxSeriesX的外观有所了解-它类似于书架式扬声器 , 而不是类似DVD播放器的XboxOne系列 。 微软还谈到了其控制器的增强功能 , 更多的是减少延迟(动态延迟输入) , 而不是像索尼那样调整感觉和反馈 。 微软吹捧的另一个新功能是SmartDelivery , 它使您无需付费就可以在XboxOne上玩游戏 , 如果您已经为SeriesX版本投入了精力 , 它将自动为您的盒子提供正确的版本 。
至于游戏 , 到目前为止我们还知道一些 。 光晕:无限 , 赛博朋克2077和塞努阿的传奇:地狱之刃II 。
像PS5一样 , Xbox将能够以可变刷新率支持8K或120fps输出 。 两者均基于定制的AMDZen2CPU和具有硬件加速光线跟踪功能的Navi代GPU 。 微软还特别提到了可变速率阴影 。 而且它已切换到固态存储 , 该固态存储比旧的旋转硬盘快得多 , 并且都保留了光驱 。
「一点前沿关科技」5与Xbox Series X:不同之处,索尼PlayStation
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