「」华为向Google总攻:海外内购只抽15%、广告1:9分( 二 )
根据Gizmochina的说法 , 优惠政策将在2020年6月30日前 , 开发者与AppGallery签署合作协议后下一个月第一天生效 。 此前签署的开发者也将在同月生效 , 超过6月30日后签署将无法获得优惠 。
自立三板斧:广告1:9分、内购只抽15% , 吸纳全球开发者
不仅仅是扶持自家商店和生态 , 华为在海外还有意复刻“硬核联盟”成功经验 , 加入由OPPO、vivo、小米组成的全球开发者服务联盟GDSA当中 。
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但是 , 其余三家厂商立场并没有华为这么破釜沉舟 。 在对外发表的声明当中 , 小米表示GDSA与Google Play没有利益冲突 , GDSA的作用是让海外开发者更方便将产品上传到成员各自的应用商店中 。 换言之 , 与其说是国产佳作“走出去” , GDSA的目的更多是全球精品“引进来” 。
就像谷歌示好不能改变什么一样 , 联盟其他成员的态度也没影响到华为完全脱离GMS生态自立的决心 。 在基础服务、商店一应俱全的情况下 , 华为正将触角伸向谷歌的核心业务——搜索 。
近日 , XDA Developers爆料称 , 华为正在阿联酋测试一款搜索App , 该款App已经实现谷歌搜索应用的大部分功能 。 包括上网、视频、新闻等等 , 此外 , 华为搜索还附带了国内常用的一些工具插件 , 包括计算器、单位换算、运动等等 。 一个比较有趣的细节是 , 华为搜索天气插件 , 使用的是中国气象局的数据 。
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由于历史发展原因 , 国内其实很少能感受到Google Play和GMS的存在感 , 但在海外 , 海外安卓市场 , GMS统治地位使得其成为一道难以逾越的坎 。 这也是美国威胁将华为加入“实体名单”的杀手锏之一 , 没有软件 , 再好的硬件也食之无味 。
这也反向促成华为坚决建立起独立自主服务生态的决心 , 如今 , 华为基本已经祭出了压箱绝技向Google Play发起进攻 , 吸引开发者转投AppGallery 。 这一招基本复刻了Epic Games搅动PC游戏分发市场的策略 , 在2018年提出12:88的分成后 , Epic Games Store迅速成长 , 截至2019年底收获1.08亿用户 , 收入6.8亿美元 。
【「」华为向Google总攻:海外内购只抽15%、广告1:9分】优惠政策“过时不候”的AppGallery , 能否重现这一成功呢?
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