「创业最前线」年收入255亿,全球月活向5亿挺进,改名后的YY跑得更快( 二 )


闲游戏社交媒体平台HAGO在第四季度通过持续引入新游戏和增强社交功能保持了其健康、快速的增长轨迹 , 用户群组功能的平均日渗透率得到环比22%的提高 。
商业化方面 , 除了YY直播、虎牙直播国内保持强劲的营收外 , 第四季度BIGOLIVE在全球发达国家市场中保持了迅猛的增长势头 。 值得关注的是 , BIGOLIVE第四季度在美国、日本、欧洲及其他发达国家和地区产生的收入增长至BIGOLIVE总收入的31% , 近半年来发达国家新增付费用户数量也达到50% 。
2018年6月上线的休闲游戏社交媒体平台HAGO , 在第四季度通过持续引入新游戏和增强社交功能保持了其健康、快速的增长轨迹 , 用户群组功能的平均日渗透率得到环比22%的提高 。
同时 , HAGO的社交属性加速了如语音聊天室和兴趣群组中的虚拟礼物收入等多样化变现功能的开发 , 本季度收入环比增长超20% , 预计在2020年持续快速增长 。 目前 , 印度已成为HAGO的第二大市场 。
可见 , 欢聚集团直播生态的YY直播、虎牙直播、BIGOLIVE、HAGO在各自的细分市场中成为佼佼者 , 同时其整体商业化也在稳步提升 , 直播打赏的商业模式再一次被成功验证 。
2、“黑马”Likee:TikTok的最大竞争对手
直播外 , 短视频也是欢聚集团的海外重要尖刀 , 如果说在国内南抖音北快手已经构成竞争之势 , 那么在海外 , 欢聚集团的短视频Likee则异军突起 , 成为与抖音的海外版TikTok的最大竞争对手 。
TikTok延用网红线路 , 而Likee更注重于UGC(就是用户原创内容) , 它更鼓励用户原创自己的内容 。 从短视频编辑工具切入 , 然后转化成社区产品 , 目前移动MAU突破1.153亿 。
据SensorTower公布的数据发现 , 在2019年二季度中国短视频/直播APP下载量TOP20海外APPStore和GooglePlay中 , 尽管欢聚时代旗下应用占据5个 , Likee的海外下载量位居第二 , 下载量8200万 , 其中 , 印尼 , 巴西 , 墨西哥市场是增长的主要动力 。 SensorTower发布数据显示 , 今年2月份Likee短视频全球下载排名第6 。
「创业最前线」年收入255亿,全球月活向5亿挺进,改名后的YY跑得更快
本文插图
有分析显示 , 目前 , 以Likee和TikTok共同存在的市场上 , 整体的渗透率都不到10% , 这足以证明二者在未来的增长空间和机会同等巨大 。 第四季度 , Likee月活用户数量同比增长208.3% , 服务地域扩张 , 在多个国家已经逼近TikTok体量 。
同时 , Likee商业化在2019年第3季度已经开始变现 , 四季度有突破性进展;Likee短视频在品牌合作和广告推广等变现模式中取得突破性进展 。 在去年12月 , Likee与印度影视公司合作为其人气最高的一部电影开展宣发工作 , 通过当地的渠道网络在印度全国推广此部电影 , 社媒活动曝光量超过2.75亿 。
此外 , Likee已经完成广告系统的初期研发和测试 , 预计于2020年1季度正式推出上线 。 该系统将包括在视频流中插入广告及为创作者提供付费推广机制 , 这些功能将在直播打赏之外开辟另一个变现渠道 。
可以看到 , 短视频平台Likee在用户增长和商业化上的巨大增长潜力 。 凭借短视频这一黑马业务 , 欢聚集团在2020年也将在用户流量和商业变现上取得更快速的发展 。
3、短视频+直播双驱动 , 全球5亿月活的商业潜力
国内市场欢聚集团用YY直播和虎牙直播撑起强大的现金流 , 而在用户更广阔也更多样的海外 , 用直播+短视频双驱动模式构架起全球视频社交生态圈 。 得益于平台致力在不同区域市场中提升平台的运营效率、本地化内容创造能力 , 变现更为多样 , 直播打赏+广告系统的变现模式已经走通 , BIGOLIVE,、Likee、imo以及HAGO多个产品间相关联 , 而变现协同效应日益显现 。
从直播开始 , 凭借智能算法推送能力 , 洞察用户兴趣 。 在产品侧勾连起短视频、社交等产品 , 组成一幅超级生态样本 , 用户不论在哪个平台都可以实现一键打通 。 而在一个平台上形成的强烈用户体验将扩散至整个生态体系 , 从流量上对每个产品形成强烈拉动 。


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