『』Pico Neo 2:国内最值得入手的6DoF VR一体机( 二 )
此外 , 图像处理器GPU变得更加强大 , 适应人工智能技术的变化 , 采用Adreno630视觉处理子系统 , 使得图形和视频渲染的性能比前代提高了30% 。
骁龙845处理器同时还升级了对AI以及XR技术的支持 , 845将AR、VR、MR融合在一起 , 组合成了XR扩展现实 , 这一点将给用户在视觉上带来身临其境的体验 。
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手柄方面 , Pico Neo 2和Neo一样采用双6DoF设计 , 但不同的是 , Neo 2摒弃了上一代的超声波方案 , 而是采用了稳定性和追踪性能更强的电磁方案 。 手柄也取消了pico一贯以来的圆盘触摸板 , 而是采用摇杆设计 , 并增加了X/Y按键(右手为A/B按键)以及菜单键和主页键 , 此外在握柄的中指位置还新增了侧键来识别握拳等动作 , 以满足用户在6DoF游戏中的操作需求 。
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相比OculusQuest的手柄 , Neo 2的手柄抓握的手感 , 包括按键分布和按键反馈并不是特别合理 , 圆柱形态手柄使钝感更为突出 , 侧键按压反馈不明显 , 为了防止误触特别设计的Home的位置和按压体验(过于下凹)也有些美中不足。
不过在体验中 , 为了让玩家便于辨认手柄各按键的功能和作用 , 当双手正面抬到视线前方 , 会自动显示各按键说明 , 这些细节设计非常用心 。
Neo 2手柄采用内置电池方案 , 可直接通过USB-C来进行充电 。
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PicoNeo 2官方参数:
- 显示:双眼分辨率3840 * 2160 , 5.5英寸 TFT-LCD液晶屏;
- 光学:菲涅尔镜片 , 视场角为101° , PPI达818 ;
- 刷新率:75Hz;
- 芯片:高通骁龙845;
- IPD:55mm-71mm自动调节;
- 追踪:inside-out方案 , 支持头部6DoF+手柄6DoF;
- 存储:内置128GB , 支持Micro SD卡扩展;
- 电池:4500 mAh;
- 声音:外部立体声双扬声器+3.5mm耳机接口;
- 麦克风:双麦克风EC / NR;
- 接口:USB-C 3.0、可扩展的3.5mm电源DC插孔;
功能&内容体验
官方表示 , Neo 2在性能上比上一代提升了30% , 功耗降低20% 。 那么实际体验如何呢?
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Neo 2在6DoF头显和6DoF控制器的定位追踪的精度、延时、稳定性等方面做了很大的优化提升 , 与上一代相比 , 确实有明显的进步 。
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首先是头显的空间算法 , 与Oculus Quest一样 , Neo 2在开始游戏前需要检测地面 , 并划出游戏范围 。 相比OculusQuest需要将手柄一度置于地面来定位地面高度 , Neo 2支持两种定位地面方式 , 第一种跟Quest一样 , 将手柄置于地面定位;第二种只需要看向地面 , 便能够检测出平面 , 不过会出现2-3cm误差 。
为了更好测算Neo 2的精度 , 陀螺君在划出游戏区域后 , 用笔在地板上将四周游玩区域进行了标记 , 在游玩了半个小时后再对地板的记号进行了检查 , 并没有出现游戏区域“漂移”的情况 。 虽然在玩的时候 , 偶尔会出现画面偏移的情况 , 但是镜头很快会进行捕捉和调节 , 整体体验影响不大 。
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Pico Neo 2同样有安全边界模式设定 , 当玩家靠近边界时 , 会出现蓝色网格提醒用户 , 而当用户走出游戏范围时 , See-through模式将启动 , 玩家可以通过摄像头看到现实场景 , 该功能不仅能有效避免碰撞事故发生 , 在玩家转换游戏区域时也非常实用 , 不需要将头显取下 , 可以全程佩戴的同时切换到另一个场地 。
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