「爱范儿」手机的黑不是黑,你说的白是什么白?( 二 )
这是一种并不太容易用语言去形容的颜色 , 琥珀说的是质感和颜色 , 而醇则是意象 。 按照 vivo 设计团队的说法 , 这个新配色是「陈酿被光穿过那一瞬」的感受 , 瞬间不长 , 但我们偶尔会在老电影里面有过似曾相识的感觉 , 与之通感的场景往往是见证了近代史的外滩老房子 , 悠远的大提琴声 , 以及剪裁得体面料挺括的洋装…
作为 vivo 旗下最高端系列 , NEX 系列到了 NEX 3 和 NEX 3S 时代便有了属于自己的特色:高级感和精英感 。
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无论是之前的液态天河 , 还是深空流光 , 亦或是新的琥珀醇 。 虽然在外在颜色上或深沉或耀眼 , 但内在的气质却很类似:富有生命力的流动感 , 穿透时间和空间的深邃感 , 纯碎 , 化繁为简 。
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▲ 深空流光配色
但做设计的往往知道 , 化繁为简方法论上是四个字 , 但实现的方法 , 却需要四个设计部门通力协作 。
首先便是 ID 部门(工业设计部门) , 他们需要对不同消费人群、不同消费价位的需求调研 , 到设计概念输出 , 效果图绘制等与产品外观相关的各个领域中均有涉及 , 一款手机从开始的概念 , 到最后量产的外观需求都是由这个团队负责 。
然后就是本文主要探讨的部分了 , CMF 部门(Color、Material & Finishing)主要负责研究和设计手机外观的颜色、材料和工艺 。 有时候 , CMF 设计也会归到工业设计里面 , 但是随着手机外观颜色材料和工艺的重要性被提到了更高位置 , 消费者对设计和质感的追求越来越高 , CMF 部门的工作也越来越重要 。
接着就是 3D 部门 , 他们负责手机外观形体调整的相关问题 。
除此之外 , 行业竞争如此激烈的情况下 , 就需要消费者趋势研究创新技术预研团队 , 他们更多是研究性工作 , 针对消费者需求趋势、外观趋势进行分析研究 , 为其他部门输出报告提供参考 。
手机行业是现代制造业里面相当有代表性的行业 , 不光驱动半导体行业向前 , 也对新材料新工艺有迫切需求 , 这体现在其稳定而快节奏的迭代速度 , 以及消费者对行业有着日新月异的期待 。
所以 , 我们看到的是一款新配色 , 实际上却需要四个部门巨大的工作量 。
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▲ vivo 设计总监萧铭楷与 NEX 双屏版手板
这种工作量在 NEX 双屏版发布前爱范儿采访 vivo 设计总监萧铭楷时就窥见过一次:从设计理念出现 , 经过一步步的验证 , 一版版的设计手稿 , 期间转换成一个又一个的手板模型 , 到最终定版 , 一共经历了 286 个手板模型 。
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▲ NEX 双屏版手机
一场永不结束的战争 多年以前 , 爱范儿曾写过一篇《手机颜色战争》 , 综述了手机颜色从何而来 , 因何而变 。
正是因为新配色对销量有着直接的促进作用 , 并且伴随着智能手机行业的繁荣和渠道 , 新材料和新工艺也有了资本和动力曲完成 , 就形成了万紫千红的手机颜色 。
如今看来 , 当初的论述依旧适用在今天和明天 , 以及昨天 。 甚至可以说 , 这场战争 , 只要这个行业存在一天 , 便永不结束 , 不仅不会结束还会扩大 。
以最简单的黑色为例 , 在玻璃和塑料时代 , 黑色配色手机相当常见 , 但是手机主流设计进入金属材质时代后的很长一段时间里 , 黑色却并不常见 , 这是因为相较于塑料和玻璃 , 在金属上着色纯粹深邃的黑色并不是一项成熟的工艺 , 要么颜色不够深邃 , 要么容易掉漆掉色 。
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