1+1>2!乌龟海岸ELITE ATLAS+EDGE游戏耳机套装评测( 七 )

   Turtle Beach Control Studio软件初看上去功能选项众多 , 但总体来说 , 如果将ATLAS EDGE声卡比喻成一辆特斯拉汽车 , 那么软件就扮演着车内中控大屏的角色 , 它更大的作用是人机交互的接口 , 从它摆脱了花哨的UI和注重实用的功能上来看它无疑是成功的 , 硬要说缺点的话就是它目前还没有中文版本 。


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   最后再来谈音质 , 针对游戏玩家 , 在这里我强烈大家开启上述软件中的3D Audio并设置到Game一档 , 游戏中声音的场景感会明显提升一个档次——原本距离感并不明确的各种声音现在层次变得更丰富 , 远处、近处以及面前的声音犹如身临其境 , 对于3A游戏大作而言这项功能可以明显增强代入感以及沉浸式体验 。


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   与3D Audio配合食用的超人听觉 , 同样是一项“逆天”的功能 。 笔者在CS GO中打开该项功能并调整到强化脚步声 , 游戏中队友以及敌方的脚步声瞬间被放大 , 注意这种放大并不是简单粗暴地提升某个频段的声音 , 而是在放大之后依旧能够通过耳机分辨出明确的脚步声位置 。


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   作为一名从CS 1.3时代就开始入坑的玩家 , 我还记得当年的“听声辨位”耳机 , 均是那种声音调教非常奇怪 , 整体偏高频来突出脚步声、枪声的产品 , 而现在完全不用担心ATLAS+EDGE的整体音质表现 , 即使开启超人听觉 , 也不会感觉到声音有任何不妥 。


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   不过在音乐、电影上 , 笔者是非常强烈建议关掉超人听觉的 , 在听音乐上甚至我不推荐打开3D Audio——它会让人声离你变远 , 就像一个人坐在空旷的剧院看演唱会那样 , 个人倒是更喜欢Live House这类小型演出场所 , 歌手就在我面前演唱 。 即便如此 , 这款耳机的音乐表现也是值得肯定的 , 关闭3D Audio , 适当提升高频以及低频 , 能够让ATLAS+EDGE瞬间变成一款不错的“Hi Fi”耳机 , 简单地说就是低频有力而不过 , 中频精准人声棒 , 高频不突兀不刺耳 。


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