『GPU』A卡光追真的来了:RDNA 2架构将支持,演示视频上线
NVIDIA在2018年推出了图灵架构GPU , 并首次将“实时光线追踪”效果引入到游戏当中 , 拥有了RTX系列显卡的玩家们就可以在一些支持光追的游戏中开启“实时光线追踪” , 能够通过GPU计算呈现出更加贴合正式的画面光影效果 。
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不过直到目前为止 , 能够支持光追的硬件就只有NVIDIA的RTX系列 , AMD虽然在去年推出了RDNA架构的RX 5000系列GPU , 但依旧没有专用于演算光追的硬件计算单元 。 不过在此前 , AMD就发布了最新的产品路线图 , 根据路线图显示 , RDNA 2架构的GPU就将带来硬件级光追的加持 , 而今天 , AMD就发布了一段演示视频 。
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【『GPU』A卡光追真的来了:RDNA 2架构将支持,演示视频上线】这段视频是首个基于RDNA 2架构的GPU在微软DXR API下的光线追踪演示 。 同时 , 在视频的开头 , 也显示RDNA 2架构GPU将全面支持微软DirectX 12 Ultimate , 这是微软在今天宣布将在Windows 10 20H1版本中带来的DirectX 12升级 , 除了升级的DXR 1.1 , 还包括网格渲染、采样器反馈等新功能 , 能够帮助游戏开发者更方便的进行游戏优化和处理 。
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除此之外 , AMD还为今年将会发布的两款次世代游戏主机提供定制的RDNA 2 GPU , 此次两款次世代游戏主机也都宣布将支持硬件级光线追踪 。 AMD的Navi 2X系列显卡应该会在年中或下半年上市 , 非常期待这些产品的表现 。
本文编辑:NJNR105
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