红魔■红魔5G游戏手机评测:先声夺人,比快更快( 三 )

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应用DTS:X Ultra , 红魔5G在音频层面进行了5大维度的优化升级:1、增强的虚拟低音算法;2、人声对白清晰度提升算法;3、针对手机扬声器等小尺寸喇叭的防失真算法;4、DTS-HD多声道解码器;5、耳机沉浸式环绕声算法 。 
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我们逐一来看 , 一台设备低音的表现对于游戏音效和大片音效的听感来说至关重要 。 用大白话来说 , 所谓的“震撼人心” , 大部分都是靠低音来“震撼”的 。 而此前 , 由于手机扬声器的物理局限 , 比如腔体小 , 比如扬声器体积小等等 , 在外放模式下声音的低频往往比较单薄浑浊 。 经过DTS算法对电信号的补偿处理 , 玩家不管是使用耳机还是通过扬声器外放 , 都可以感受到手机更优秀的低频表现 , 让低音效果更加震撼 。 
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小尺寸扬声器防失真算法也是基于同样的原理 , 应用于手机的微型扬声器外放声音容易出现失真 。 高频呲低频浑的体验相信没有人想感受 。 据了解 , DTS在红魔5G的研发阶段就开始与工程师合作 , 全面测量机身及扬声器数据 , 然后通过专利补偿算法对微型扬声器进行调校 , 减少失真与杂音 。 玩家也因此能在游戏中听得更清 , 出击更准 。
人声/对白清晰度提升顾名思义就是让人说话的声音更加清楚 。 影视对白或是玩家语音如果模模糊糊 , 甚至是对方使用了祖传“电流麦” , 我相信能忍住不烦躁的人肯定不多 。 DTS依然是使用数字技术 , 把人声分离出来进行格外优化 , 实际使用感受就像是给近视患者戴了一副眼镜 , 世界瞬间就清楚了 。
DTS-HD多声道解码器是个基础但很加分的“部件” 。 我们都知道沉浸式体验离不开多声道内容 , 也离不开优秀的播放设备 。 内容层面 , 发迹于好莱坞的DTS将与腾讯视频和爱奇艺等流媒体平台合作 , 提供丰富的多声道影音娱乐内容;设备层面 , DTS为红魔5G手机提供多声道解码 , 玩家佩戴耳机或开启外放都可以尽情享受多声道内容带来的乐趣 。
耳机沉浸式环绕声算法是专门针对耳机进行的优化 , 即使不花费重金置办一套5.1的家庭影院 , 简单戴上耳机也可获得环绕声效果 。 本身就是立体声音源的话 , 低频、人声部分依然会如上文所述获得优化 。
光说不练不是我们的风格 。 举个简单的例子 , 当我在玩《和平精英》这种急需听声辩位的射击游戏时 , 在DTS:X Ultra的加持下 , 声场会更加开阔 , 汽车的轰鸣声、枪战的声音会变得更加震撼和身临其境 。 而其中的人物对话 , 无论背景环境多么嘈杂 , 人声部分总是显得非常清晰 , 你不需要为了听清人的对话而刻意提高音量 。 带上耳机之后 , 附近玩家的脚步声会变得更加真实 , 可以帮助我更加精准的捕捉到其他玩家的位置 。 
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当我看电影的时候 , 特别是战争类的商业大片 , 外放会将视频中远处炮火的闷响和战斗机飞过的轰鸣以及枪林弹雨的激烈战况展现得淋漓尽致 。 比如在观看《洛杉矶之战》的时候 。
而听音乐的时候 , 这种感官的刺激提升就会变得更加明显 。 在听打击乐和贝斯突出的Funk音乐时会明显感觉到低音部分的冲击 , 低频有重量感 。 在DTS音效开启和关闭操作时 , 这种对比将更加明显 。
不光是低音 , 打开DTS音效以后 , 红魔5G手机的声场也明显拓宽了 , 这种变化之大就好像在一所普通一居室内和在一个专业的剧场听一场交响乐 , 空间感极度暴涨 , 让人有身临其境的感受 。 
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