「教程」PS教程:修出如玉肌肤后期磨皮修图教程
北京联盟_原题是:PS教程:修出如玉肌肤后期磨皮修图教程
大家好 , 我是阿坤 !
今天我为大家带来一节关于人物修图的课程 , 大家可能在平时的修图中会遇到平、花、脏等现象 , 到底是什么引起的这些现象?
今天我就来解开这个困惑大家许久的难题!当然 , 这也是我多年以来的修图经验之谈 , 希望对大家有所帮助 , 下面我们进入正题!
我们看一下修图的对比图:
原图:
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效果图:
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我们转片的时候把曝光降下来 , 对比度加上去一些 。
先让图片的质感回来一些 。
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接下来我们建立一个观察层把片子变成黑白 , 来观察下光影!
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我们可以发现这些区域的光影都非常乱 , 这些就是导致我们的片子脏、乱、花的主要原因 ,
我们如何去处理好这些杂乱的光影 , 让我们的片子看上去立体干净呢?
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首先我们要了解一张人脸是由骨骼、肌肉、皮肤组成的 , 三者相互关联着 。
骨骼支撑着高光点 , 肌肉把主要的骨骼做着连接和填充 , 而皮肤是最表面的材质(也就是我们所说的质感) 。
如果你只修饰皮肤的表面 , 不注重骨骼点跟肌肉走向 , 那你的图片就会乱成一团!
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我们首先要去分析人物的骨骼 , 去找到几个重要结构的位置 , 我们结合着人物的头骨示例图来观察 , 这样比较一目了然!
找到额头、颧骨、嘴巴、下巴以及下颚骨 。
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我们说过 , 肌肉起着重要骨骼的连接作用 , 那我们来观察一下肌肉的走向【ps:如果用图章顺着肌肉走向来修图 , 不会修花哦 , 新手例外】 。
当你修图的时候 , 脑海里能模拟出这些深藏在皮肤下的肌肉走向 , 你就不会再乱涂一气了 , 你就会知道哪些地方是凹下去的 , 哪些地方是凸出来的 ,
下面我们依旧结合着图片来讲解 。
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先去掉图片上大的瑕疵
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从额头开始 , 额头的形状有一个弧度 , 我们要把影响修图的元素化解掉【这里我用的是中性灰 , 方法不限】 ,
所谓天庭饱满 , 指的就是中间凸两边慢慢下滑 , 根据每个人的额头不同 , 我们就从左到右的做一个过渡就可以了 ,
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