fifa排名怎么回事?fifa排名背后的真相( 二 )


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其中正式比赛(亚洲杯预选赛4场、亚洲杯3场、世预赛2场)一共9场 , 取得了6胜2平1负的佳绩 , 胜率达到66% 。 只输给了当时的亚洲杯东道主 , 如今的亚洲新科冠军卡塔尔 。 直高洪波下课时 , 也就是2011年8月 , 国足的世界排名狂飙39名升至世界第69名 , 位列亚洲第5名 , 顺利拿到了20强赛种子队的签位 。
如今 , 里皮也帮国足拿到了种子队席位 , 可谓功不可没 , 提前避开强队 , 这无疑是中国男足冲击世界杯的一大喜讯!
《FIFA》系列是不是已经开始变味了?
【fifa排名怎么回事?fifa排名背后的真相】《FIFA》系列近年来正在走下坡路 , 本来最顶尖的足球游戏 , 自从终极球队开始让玩家氪金以后 , 《FIFA》就变味了 。
笔者最开始是挺喜欢终极球队的 , 这个模式让我回忆起小时候吃零食收集卡片的经历 。 而现在的集卡片不仅像从前那样让人上瘾 , 而且贵的离谱 。 问题在于 , EA似乎在氪金方面的努力比其他方面的力度更大 , 甚至超过了足球本身 。 对我来说 , 《FIFA》已经不好玩了 , 每年的新版本几乎没什么变化 , 只不过会在营销宣传的时候加入一些口号 , 例如“动态传球”“定时完成”“五五开拼抢”等等 , 听上去很新奇 , 玩到手没什么两样 。
fifa排名怎么回事?fifa排名背后的真相
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如果和其他游戏进行对比的话 , 《FIFA》系列作为年货的无耻程度会更加明显 。 由于画面技术已经很难再有重大突破 , 而足球规则又从未变过 , 所以每年的新《FIFA》基本上都只有细微的改动 。 而如果那GTA5作对比 , 你会看到GTA5在发售以后每年都会推出 , 积累下来的改动已经十分明显 , 简直和首发版本判若两人 , 而GTA5的全都是免费的 。 而《FIFA》系列不仅没有实质性的 , 而且还要玩家每年都花原价重新购买一遍游戏才球队信息 , 而且还不让继承终极球队 。 虽然GTA5也有微交易 , 但起码GTA5是连续的 , 而且只购买一次就可以了 。
所以《FIFA》系列应该主动寻求改变 , 向GTA学习 , 比如让《FIFA》变成服务型游戏 。 因为目前《FIFA》的经营方式显然就是服务型游戏 , 但却还按照传统游戏一样收费 , 实在有太多地方不合理、不公平 。 试想一下 , 如果把《FIFA》变成持续的服务型游戏 , 首先玩家不需要每年都花钱买新作 , 肯定会有更少玩家中途退坑 。 其次游戏可以更有规律 , 让游戏体验更流畅 , 与现实世界中的足球比赛实现同步互动 。 最后玩家的终极球队收藏可以一直保留下去 , 让玩家更难以割舍《FIFA》 , 然后每隔一段时间一批新的卡牌 , 就像其他卡牌游戏那样运营下去 , 肯定依然会有大佬们一掷千金 。
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这样的设想 , 是否有可能实现呢?希望渺茫 。 因为EA每年依然都能卖出许多份当年的《FIFA》 , 舍弃当下所拥有的东西而去拥抱改变是一件很难的事 , 即使EA内部有人想要改变 , EA的股东也不会同意 。 既然保持现状就能挣钱 , 他们当然会选择最保守最稳妥的挣钱方式 。 《FIFA》这种游戏 , 基本上即使在评测里拿到超低分数也不会影响销量 。
问题肯能在于《FIFA》没有竞争对手 。 曾经《实况足球》还能压《FIFA》一头 , 但后来EA逐渐取得了越来越多的授权 , 最后导致《实况足球》沦为市场的落水狗 。 或许当玩家们都去买《实况足球》的时候才能引起EA的注意吧?
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