暗黑破坏神拍动画这是真的吗?暗黑破坏神拍动画事件始末( 四 )


CG制作水平赢得赞誉的背后 , 也凸显了暴雪公司在游戏上愈发艰难的境地 。 从最早的星际、魔兽争霸到守望先锋等 , 暴雪曾造就了一大批经典游戏和风格打法 。 但近两年 , 这家游戏界的超级巨头可谓流年不利 , 接连经历高层出走、大规模的裁员潮 , 就连出手必是精品的游戏也被玩家感觉“变味”了 。
如今暴雪选择放低作为“爸爸”的身段 , 或多或少地迎合着玩家的期待 , 选择往影音方向上发展 , 不失为破局之道 。
从CG宣传片《荣耀》、《双龙》到《最后的堡垒》 , 暴雪的游戏在世界观、价值观方面的建构一直很出色 , 围绕游戏讲故事 , 传递鲜明的主题 , 而这些也通过CG被更好地表达出来 。 而这些故事一旦被搬上电影大银幕 , 或许将帮助暴雪继续抓紧老玩家的心 。
另外 , 动画片与游戏宣传片有着天然不同的意义 , 独立的剧情 , 故事有血有肉 , 还可以吸引到不玩游戏的普通观众 , 进而为暴雪吸一波新粉 。


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