『红米手机』红米K30 Pro评测:相比小米10,它有这几个惊喜( 二 )


性能和游戏表现
对于K30 Pro的这款性价比机型而言 , 它的最大卖点无疑是“2999元的高通骁龙865” , 这在市面上依旧是独一份 。
让我们快速复习一下 , 骁龙865采用台积电第二代7nm制程工艺 , 相比前代855 , 865的大核全面升级到Cortex-A77 , GPU则从Adreno 640升级到Adreno 650 , 性能增强了25% , 是目前安卓平台的最强处理器 。
而跑分软件的结果也证明 , K30 Pro也确实拥有着旗舰级别的表现:安兔兔58.6万分 , 仅次于小米10的59.4万 , 位列整个安卓旗舰第二位;GeekBench 5单核跑分901 , 多核跑分2984 , 3DMark排行第五 , 略输黑鲨3 , 也符合我们的预期 。
『红米手机』红米K30 Pro评测:相比小米10,它有这几个惊喜
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在实际的游戏体验上 , K30 Pro也依旧让玩家放心 。 为了验证K30 Pro的极限性能 , 我们选取了四款游戏 , 对K30 Pro进行一个小时不间断高强度测试 , 分别是国内玩家基数最大、对性能要求也不低的《和平精英》;称号为“旗舰杀手” , 也是小米发布会上专门演示的《光明山脉》 , 去年国外最流行的手游《使命召唤手游》;以及虽然小众 , 但对手机要求很高的《崩坏3—后崩坏书》 。
对于《和平精英》 , K30 Pro自然是毫无压力 , 游戏全程都是60帧运行(GFX工具箱破解后走最高配60帧+全高清 , 并且各种特效拉满) , 不存在丝毫掉帧的可能性 。
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《使命召唤》手游也是如此 , 除了在回合结束后的结算页面和匹配动画为固定30帧之外 , 游戏本身都达到了稳定60帧的水平 。 不过在这个游戏内 , 和iPhone 11相比 , K30 Pro的触感延迟有一些大 , 可能是优化问题 。
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在《光明山脉》的最高配 , K30 Pro开始有些力不从心 , 手机上半部分开始明显感到发热 , 同时帧数也降到了45—55帧 , 而在大场景切换/茂密植被/天气渲染下 , 帧数可能会跌破45帧 。
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而在《后崩坏书》中 , K30 Pro的平均帧数更不稳定 , 平均帧率只有四十左右并且在地图切换处波动极大 , 《后崩坏书》的面数和渲染并不见得比《光明山脉》的顶配更高 , 小雷认为比起硬件 , 优化的问题要更大一些 。
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反观iPhone 11 , 在运行《后崩坏书》时候 , 除了敌人较多的情况之外 , 全程都能保持55帧以上 , 温度也控制得不错 , 不过这是数分钟左右就会突然降亮度换来的 。 而且iPhone 11在个别场景下帧数比K30 Pro还要低 , 并且要持续十几秒才能恢复 , 这应该就是运算暴增+散热不够导致的帧数突降 。
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综上来讲 , 骁龙865的大众游戏体验足够满足日常要求 , 持续一个小时的高负荷运行也没有出现明显的卡顿和降频(这都是在保留常驻app后台下的测试结果) , 像iPhone 11那种“突然变暗”更是没出现过 。 但总体而言 , 目前安卓旗舰的极限性能、持续帧率和软硬件优化水平还是不如iPhone , 这也是小众游戏玩家的痛 。
影像升级、微距亮眼
影像系统也是这次K30 Pro的升级重点 , 这次小雷手上的K30 Pro普通版 , 分别搭载了6400万索尼主摄(IMX686)、1300万超广角镜头(OV13B10)、200万人像景深镜头(GC02M1)以及500万长焦微距镜头(S5K5E9) , 除了这颗微距镜头 , 剩下的元器件我们都在米10和米10Pro上见过了 。


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