『军武视界』童年时期FC游戏上的苏联元素,红白机上的冷战史( 三 )
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赤色要塞的最终Boss也是一辆酷似T-62的苏联风格坦克 , 但是比T-62多了一对负重轮
而到了二战时期 , 日本和苏联的差距就被逐渐拉大了 , 自恃精锐的日本关东军在面对苏军时直接被暴打 , 苏军的机械化程度让日本瞠目结舌 。 二战结束后 , 日本作为战败国 , 被剥夺了拥有军队的权利 。 虽然相较于欧洲的东德和西德对立 , 日本在战后还算安稳 , 并创造了科技飞速发展的奇迹 。 但是这里仍然是冷战的最前沿 , 苏联太平洋舰队的实力让日本坐立不安 , 1976年的别连科叛逃事件更是让苏联与日本剑拔弩张 , 面对这一切 , 日本只能借希望于美国 , 在意识形态上抱紧美国的大腿也就不足为奇了 。

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赤色要塞官方设定中的敌军图鉴 , 注意“冰雹”火箭炮 , T-72坦克 , 内河炮艇等 , 不过也有乱入的M48甚至88炮
另一方面 , 80年代的苏联陷入了阿富汗战争的泥沼 , 苏联入侵阿富汗的战争让苏制武器频频见诸电视媒体画面和报刊 。 而科乐美的主要市场美国也开始反思越战 , 加入越战与苏制武器元素能够很好的吸引美国消费者 。 除了这两款我们耳熟能详的游戏 , 科乐美还在街机上发布了一款名为《饿流祸》的游戏 , “饿流祸”是日语“廓尔喀”的音译 , 该游戏中 , 玩家将扮演两名雇佣兵 , 协助某中东国家赶走侵略者 , 这个中东国家很明显就是阿富汗 , 而侵略者毫无疑问就是苏联了 , 游戏的封面中就是一架咄咄逼人的“雌鹿”直升机 , 游戏内的boss也是典型的苏联武器 , 包括T-72坦克 , 雅克-38垂直起降战机和“雌鹿”直升机等等 , 可见苏联元素在当时的流行程度 。

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科乐美出品的街机游戏饿流祸 , 其中苏军的武器更多样 , 雅克-38 , 基辅级航母 , 雌鹿直升机等等形象很好辨认
【『军武视界』童年时期FC游戏上的苏联元素,红白机上的冷战史】转眼间冷战已经结束快30年了 , 虽然冷战时期的阴霾早已过去 , 但是冷战时期压抑和窒息的气氛还是通过当年的游戏 , 影视等作品保留了下来 。 虽然现在已经明白这么多这些游戏中的背景故事 , 但是笔者仍然更倾向于放下包袱 , 将这几款作品视为简单的游戏玩乐就好了 , 毕竟我们在小时候接触他们的时候 , 不懂背景故事时也非常快乐 , 不是吗?
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