『游戏陀螺』海外市场增速达66.4%,网龙2019年报:游戏收入33亿元
3月31日 , 网龙网络(下称网龙)发布了2019年财报 。 2019年 , 网龙总计录得收益57.93亿元 , 同比增长15.0%;股东应占溢利为8.07亿元 , 同比增长48.0% 。
其中 , 游戏业务总收入为33.0亿元 , 占网龙全年收入的57.0% , 同比上年同期的23.67亿元增长39.4%;游戏业务产生的经营性溢利为19.23亿元 , 同比增长51.3% 。 
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得益于《魔域》、《英魂之刃》及《征服》等游戏营收的稳定增长 , 2019年网龙在移动端和客户端收入均显著上升 , 分别增长46.8%及38.3% 。 同时网龙旗下产品在海外市场亦表现不俗 , 去年收入同比增长了66.4% 。 过去5年 , 其游戏业务收入年复合增长率达35.3% , 净利润增长逾7倍 。
具体到产品 , 网龙旗下的旗舰IP《魔域》的端游及手游的总收入同比增长39.2% 。 网龙在财报中认为 , 《魔域》去年举办的一系列重大营销活动有效提高了该IP的市场影响力 , 此外公司推出的新资料片成功提升了玩家的忠诚度和活跃度 , 其MAU随之增长了38.8% 。
与此同时 , 网龙旗下的另外两个主要IP《英雄之刃》和《征服》同样保持着稳健增长 , 前者增长了32.5% , 后者的增速则高达66.3% 。 其中 , 去年推出了多个资料片的《征服》创下了自运营以来的年收入新高;而《英雄之刃》则通过与人气动漫《OVERLORD》及《镇魂街》的IP联动 , 实现了较为出色的营销成果 。
【『游戏陀螺』海外市场增速达66.4%,网龙2019年报:游戏收入33亿元】网龙还对公司未来布局进行了展望 。 网龙在财报中表示 , 除了依托于知识技术 , 他们将推出全新IP并与合作伙伴开展IP联动 , 扩大用户群 , 提高游戏活跃度 。 据网龙透露 , 目前《终焉誓约》、《魔域II》、《魔域传说》、《英魂之刃战略版》、《英魂王座》及《决战巨神峰》等产品均处于开发或测试阶段 , 为未来储备了较为丰富的产品阵容 。
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