@微软通过视频展示Xbox Series X完整硬件规格

微软决定取大型直播活动 , 而是通过Digital Foundry网站视频展示下一代Xbox Series X的完整硬件 。视频显示 , Xbox Series X硬件采用垂直堆叠设计 , 其大小相当于两个GameCube粘在一起 。Xbox Series X采用与Xbox One X相同的材料设计 , 仍然是时尚的设计 , 而且重量也令人惊讶 。
微软将Xbox Series X描述为围绕创建下一代主机游戏需求而构建 。尽管微软认为分辨率和帧率应该让开发人员决策 , 但是xbox Series X可以以60 fps 4K运行游戏 , 而不会对开发人员造成任何影响 。微软xbox团队确保Xbox Series X够满足下一代游戏大作 , 电竞游戏和独立创作者的需求 。
Xbox Series X使用定制处理器 , 由8核AMDZen 2 CPU和RDNA 2 GPU驱动 。当然 , Xbox Series X还将用于增强下一代DirectX生态系统 , 它将继续推动该行业向前发展 。Xbox Series X完整的内部规格包括 , 定制的Zen 2 CPU , 3.8 GHz 8核处理器(3.66 GHz 核心全开频率) , 定制的GPU , 采用RDNA 2架构 , 12 TFLOPS , 52个CU单元 , 工作频率1.825 GHz , 芯片面积360.45平方毫米 , 7nm工艺 。内存16 GB GDDR6, 320Mb总线 , 内存带宽10GB @ 560 GB/s , 6GB @ 336GB/s , 内部存储1TB定制NVMESSD , I/O吞吐量2.4 GB/s(非压缩数据) , 4.8 GB/s(压缩 , 带自定义硬件解压缩块) , 可扩展存储1TB扩展卡(与内部存储完全匹配) , 外部存储支持USB 3.2外部硬盘 , 内建4K UHD蓝光驱动器 , 性能目标4K@60FPS , 最高可达120FPS 。
Xbox团队使用Xbox Series X运行演示虚幻引擎Gears 5技术demo , 使用了完整的PC超规格设置 , 其中包括更高分辨率的纹理和更高分辨率的体积雾 , 以及比PC超规格允许的高50%的粒子数 。他们还展示了开放式过场动画 , 现在4K速度是60FPS(在Xbox One X上是30FPS) , 这意味着从开放式过场动画到游戏的过渡非常流畅 。
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