『网络游戏』心理学:总是舍不得用游戏里的消耗品,其实是一种病态心理
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随着社会的发展 , 娱乐的多元化 , 人们对于电子游戏的看法正在逐渐改变 。
从“不务正业”“精神鸦片”到如今的欣然接受 , 可以说90后没有接触过电子游戏的人是凤毛麟角了 。
游戏 , 可以释放人们的压力 , 可以让人感受到愉悦 , 能得到现实中得不到的情感 。
在游戏中 , 人们可以更加自由 , 更加自我 , 可以转移现实中的压迫 。 更有宏伟的游戏直接在游戏中建立了另外的世界观 , 让人流连于现实与虚拟的世界 。
说到游戏 , 通常不得不提到游戏中的装备 , 消耗品 。 凡是游戏 , 都会有消耗品的存在 , 他既是游戏中货币流通的手段 , 也是官方回收货币的途径之一 。
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但是 , 比起装备、坐骑、时装等 , 消耗品对人的吸引力却并不是那么的大 , 很多时候 , 消耗品并不是唯一的 , 他可以通过玩家的技术 , 装备的提高 , 战术的精进等方面来改变 。
有一个名词叫做“终极圣灵药症候群” , 圣灵药是最终幻想系列中的一种消耗品 , 可以使玩家瞬间恢复满状态 , 是非常有效和稀有的一种消耗品 。
但是有个有趣的现象 , 许多玩家在通关后仍然存了一背包的圣灵药没有使用 。 这种舍不得使用游戏中的消耗品的现象就叫做“终极圣灵药症候群”
想必很多玩家都遇到过这样的情况 , 那么这究竟是怎么回事呢?
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有一种玩家在现实中也要让自己有足够的物资储备才安心 。 这种人 , 喜欢存大头用小头 。
比如自己有12000块钱 , 那么这两千块用起来很心安理得 , 而且出手阔绰 。
但是 , 当2000块钱用完后 , 没有新的收入 , 只剩下10000块时 , 则会开始焦虑 , 认为自己没有钱了 , 这10000块要省着用 , 要用得合理 。
但是当10000块又只剩下2000块时 , 又会开始变得阔绰 , 甚至有一种2000块已经不算钱的“破罐子破摔”的想法 。
这样的人 , 在游戏中要么勉强买够自己马上要用的消耗品 , 比如上面提到的圣灵药 , 可能会为即将要面对的boss准备一两瓶 。
要么会一次性买上足够的量 , 然后把零头快速地用完 。 比如买个320瓶 , 20瓶使用的频率远高于300瓶使用的频率 。
这样人需要的是“安全感” 。
希望自己在任何需要的时候都能拿得出应该有的东西 , 头脑冷静 , 对于自己很有规划 。
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另一种玩家 , 可能有选择困难症 , 他们不是舍不得用消耗品 , 而是总觉得要把消耗品用得合适 , 能够物尽其用 , 甚至物超所用 。 尤其对于稀有的消耗品 , 更是要绞尽脑汁的开发用法 。
比如 , 著名的角色扮演类网络游戏魔兽世界中 , 联盟玩家可以通过任务获得一种叫“月神之光”的消耗品 , 他可以让玩家在10秒内无敌 , 但是一个角色就只能获得一瓶 , 以至于很多玩家将他放在仓库好几年 。
这样的消耗品收藏价值已经远大于使用价值 , 自然也就没人舍得使用了 。
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典型的还有炉石传说中的解场卡牌 , 这类卡牌能够对场上所有的敌方随从造成伤害 , 这对于自己建立优势赢得游戏是至关重要的 。
可是这样的卡牌 , 同样的最多只能带两张一样的 , 那么这两张牌如果用早了就会导致对方再次变得强大自己束手无策 , 最终失败 。 所以消耗品使用的时机也是妨碍玩家们使用其的一大限制 。
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