主机■索尼公布PS5规格,主机VR将迎更高端功能
编译/VR陀螺
索尼今天公布了其下一代游戏主机PlayStation 5的规格 。它将为主机VR带来更高端PC功能 。
去年4月 , 索尼确认PS5将支持现有的PlayStation VR头显 。该公司还透露PS5将支持PS4游戏 , 但是在今天的发布会上 , 索尼表示并非所有PS4游戏都将在PS5发布时提供兼容支持 。
技术指标
PlayStation 5与PS4 Pro相比 , 在性能上有了重大飞跃 , 机器配备的新GPU的性能几乎是PS4的六倍 , 这是由于AMD最新的RDNA2架构(也用于Xbox Series X) 。尽管许多PC VR游戏必须在PS4上缩小分辨率 , 但在PS5推出之后可能将不会再出现这种情况 。
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用PC举例来说 , PS5的GPU的性能应该与NVIDIA的RTX 2070 Super非常相似 。
PlayStation 5的CPU时钟频率几乎提高了一倍 。开发人员应该能够利用此功能将具有详细物理模拟和更高级AI的游戏引入PlayStation VR 。这是否足以将《Half-Life:Alyx》带入PSVR?我们希望如此 。
这款新主机的CPU和GPU使用可变时钟频率系统 , 该系统根据当前工作负载在它们之间分配频率 。尽管这允许在游戏主机中使用GPU频率 , 但这也意味着开发人员将无法同时获得CPU和GPU的最佳性能 。
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开发人员现在还可以使用更多的RAM , 并且内存带宽大约增加了一倍 。但是 , 在即将到来的新一代主机中 , 最重大的改进是从机械硬盘升级为固态硬盘的转变 , 这使新设备的存储性能几乎提高了100倍 。这不仅可以使游戏加载时间缩小 , 而且还能与RAM的改进相结合 , 从而实现更详细、更大的开放世界 。
新技术
新的硬件功能还可以增强开发人员对系统的处理能力:
硬件加速光线追踪(与NVIDIA RTX一样 , 这可以实现更逼真的照明)Tempest音频引擎支持数百种空间化音频源几何引擎为遮挡剔除等任务提供硬件加速HDMI 2.1 w /可变刷新率(最高120Hz)
与Xbox Series X相比
微软表示 , Xbox Series X在发布时将不支持VR , 因为从长远来看VR并不是他们关注的重点 。
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Xbox Series X似乎确实是一个比PlayStation 5更强大的主机 , 但是X系列的价格可能会比PlayStation 5高 。不过性能差异也可能是由于外形设计因素造成的 。微软放弃了类似PC的标准主机设计 , 而索尼可能希望保持大致相同的外形 。
与PC差距缩小
如今 , 消费市场的VR图形保真度实际上已分为三个“层”:PC(Rift / SteamVR) , 主机(PSVR)和一体机(Oculus Quest) 。
PlayStation 5的发布将消除PC与主机VR之间的差距 , 使更多的玩家可以访问高画质的虚拟世界 。如果降低当前PlayStation VR头显的价格 , 我们可能会看到捆绑包的价格低至700美元 , 这甚至比搭配一台同等PC所需的价格低得多 , 且不用担心头显的成本 。
当然 , 索尼也在开发下一代PlayStation VR耳机 。虽然几乎可以肯定这款头显不会与PS5一同推出 , 但我们很期待看到头显在新游戏机的强大功能下具有什么样的规格 。
【主机■索尼公布PS5规格,主机VR将迎更高端功能】来源:uploadvr
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