【】为了省钱而买的GTX显卡 因为这个功能我后悔了( 二 )
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在1080P分辨率下打开DLSS后 ,RTX 2060提升了将近30帧 , 幅度高达33% , 其余数款显卡的提升程度均比较大 。
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2K情况下 , 打开DLSS后提升幅度依然非常震撼 , RTX 2060-RTX 2080 Super四款显卡均有接近50%的性能提升幅度 。而就算是现在的卡皇RTX 2080 Ti打开DLSS后也有高达30%的帧数提升幅度 。
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再来到残酷的4K分辨率考验 , 同样因为爆显存的原因 , 默认情况RTX 2060只有9帧的效果 。打开DLSS后几款显卡就跟脱缰野马一样 , 获得成吨的帧数提升 , 幅度接近翻倍 , RTX 2060也能勉强在4K分辨率下玩玩最高画质的光线追踪了 。
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《Deliver Us The Moon》同样选择了一个固定场景测试帧数 , 有镜子反射与光线追踪效果 。在玻璃中还能看到自己 。
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与上面两款游戏一样 , 《Deliver Us The Moon》中DLSS技术同样显示出生猛的帧数涨幅 。
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2K分辨率下RTX 2060的情况较《Control》中好很多 , 不打开DLSS为22帧 , 打开后直升60帧 , 其余显卡同样有帧数翻倍的效果 。
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而来到4K分辨率 , 则同样是帧数翻倍的效果 , RTX 2060打开DLSS后有30帧 , 同样能在4K全开光追的情况下玩玩 。
看了一轮 , DLSS在三款游戏中的帧数表现非常凶猛 , 提升最猛的从两帧提升到三十帧 , 整整15倍的帧数提升啊!在三款游戏中 , 打开DLSS的RTX 2060帧数已经能追上不开DLSS的RTX 2080 Ti帧数 。
不过 , 通过一些方法 , 我们还能让DLSS的效能再次提升 。
这次的DLSS , 提供了不同档位的效果选择 , 我们拿《Control》为例子 , 《Control》预设有“渲染分辨率”选项 , 可以将DLSS渲染的分辨率再降一个档次 。
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自行将渲染分辨率调低后 , RTX 2060在4K分辨率下游戏帧数又上升了一个档次 , 2K分辨率也获得了远超60帧的高帧数 , 这可是开了光线追踪的帧数啊朋友们 。
画质实测:再也不用看马赛克了
上年DLSS刚发布的时候 , 帧数的大幅提升效果虽然被认可 , 但伴随着帧数提高的却是因为技术不完善而带来的画质缩水现象 , 跟打了码差不多 。
我不怕跟大家打包票 , 这次技术更新 , 如果你不定神用放大镜来看 , 可能都看不出区别 。用放大镜之后 , 甚至会觉得DLSS开启之后画质还比原来的提升了 。以下就选择了《德军总部:新血脉》的河滨场景作为画质对比项目 。
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