「耳机」1+1>2!乌龟海岸ELITE ATLAS+EDGE游戏耳机套装评测( 四 )


「耳机」1+1>2!乌龟海岸ELITE ATLAS+EDGE游戏耳机套装评测
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再来到麦克风的部分 , 除了麦克风音量 , Noise Gate Threshold提供降噪级别选择 , 这个功能类似于麦克风灵敏度 , 在吵杂环境中可适当调高 , 不过对应说话声音也需要适当增大 。
另外Variable Mic Monitor是麦克风监听 , 可以在耳机中听到自己的说话 。
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界面右侧的3D Audio可开启格莱美获奖团队Wave开发的3D环绕音效 , 并且具有游戏、电影、音乐三种预设可选 。Game Spatializer则是游戏空间化音效 , 与3D Audio 不能同时使用 。
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Superhuman Hearing超人听觉是乌龟海岸公司的专利技术 , 用于提高游戏里不同声音的辨识度 , 一般用于FPS游戏 , 可根据需要选择Legacy传统模式、Footsteps Boost脚步声强化或者Gunshots Boost枪声强化三种模式 。
Chat Boost语音增强功能可增强你听到的别人的说话声 , 同样也有三种模式可选择 。
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音频设置页面 , 主要功能是调节EQ(均衡器)设置 , 除了耳机本身的EQ之外 , 还可以单独调整语音音效EQ和麦克风音效EQ 。
在这里笔者注意到一个细节 , 在代表不同赫兹频段的调节滑块上 , 标注了Rumble车轱辘(马车)、Explosions爆炸、Car Engine小汽车发动机声、Vocals人声、Wind and leaves风和树叶 , 用不同的拟物声代表该频段的实际声音 , 让用户在调整时能直观地通过数字了解到真正影响了哪些声音 , 细节好评!
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除此以外 , 如果你在仪表盘页面打开了超人听觉选项 , 音频设置页面还能设置超人听觉音量 。
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宏页面可以对相关的功能设置键盘快捷键 , 在游戏中无需Alt Tab切换到软件界面即可完成后台调整 , 笔者试了一下 , 快捷键可以设置单键 , 也可以设置Ctrl/Alt/Shift之类的组合键 , 如果想取消设置 , 右键并选择Delete即可清除快捷键 。这项功能对于没有实体按键的EDGE声卡来说也算是一种补偿方案 。
Turtle Beach Control Studio软件初看上去功能选项众多 , 但总体来说 , 如果将ATLAS EDGE声卡比喻成一辆特斯拉汽车 , 那么软件就扮演着车内中控大屏的角色 , 它更大的作用是人机交互的接口 , 从它摆脱了花哨的UI和注重实用的功能上来看它无疑是成功的 , 硬要说缺点的话就是它目前还没有中文版本 。
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最后再来谈音质 , 针对游戏玩家 , 在这里我强烈大家开启上述软件中的3D Audio并设置到Game一档 , 游戏中声音的场景感会明显提升一个档次——原本距离感并不明确的各种声音现在层次变得更丰富 , 远处、近处以及面前的声音犹如身临其境 , 对于3A游戏大作而言这项功能可以明显增强代入感以及沉浸式体验 。


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