#文娱马后炮#加强装备刻不容缓,王者荣耀:这一类英雄的强度与游戏节奏成反比
王者荣耀:强度与游戏节奏成反比 , 这一类装备急需加强 , 刻不容缓/王者荣耀:这一类英雄的强度与游戏节奏成反比 , 加强装备刻不容缓
本期研究话题:某主播常说“先大一个最脆的张飞” , 如何理解“最脆的张飞”!辅助装备是否需要加强?
辅助装备上线 , 从“孙膑荣耀”到“辅助荣耀”
嗨!是否还记得“孙膑荣耀” , 锦某人OL已经忘了“孙膑荣耀”是S几赛季 , 只记得哪一方拿到孙膑 , 哪一方的胜率就会提高50% 。 “孙膑荣耀”之后的第一个赛季 , 辅助装备上线正式服 , “孙膑荣耀”结束 , 取而代之的是“辅助荣耀” 。 其实 , 与其说是“辅助荣耀” , 倒不如说是“辅助百花齐放”来得更为准确些 。

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辅助装备重做
我们现在打开王者荣耀查看辅助装备 , 可以发现一级辅助装备“学识宝石”与二级辅助装备均拥有一个相同的被动 , 名为“奉献”:己方所有出了辅助装备的英雄中如果自己经济最低 , 当身边有队友时 , 周围小兵与野怪死亡后你的队友会获得全额收益 , 你会获得不影响队友的30%金币和经验 。 三级辅助装备同样拥有一个共同的被动 , 名为“解放”:拔除其他装备上的奉献效果 , 周围小兵和野怪死亡后你可以与队友平分收益 。

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其实 , 这并不是初代辅助装备 , 初代辅助装备是没有“奉献”与“解放”效果的 。 那一天 , 王者荣耀正式服更新 , 辅助装备重做 , 官方给出重做的理由:“考虑到辅助英雄会分摊队友的收益 , 所以我们对辅助装备进行重做……”具体的 , 锦某人OL记不得 , 大致就是这么个意思 。
在当时看来 , 辅助装备重做还是满具有意义性的 。 毕竟这在当时看来 , 的确是极大地优化了输出英雄的游戏环境 , 但如今早已不是那么回事情 , 锦某人OL在下面会聊到具体的原因 。

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游戏节奏加快 , 辅助英雄变得越来越脆皮
更新 , 更新 , 更新……一次又一次的更新之后 , 单局游戏平均时长从以前的20、30、乃至是40分钟变为如今的10、20、甚至是7、8分钟 , 游戏节奏已经变得越来越快 。 游戏节奏越来越快 , 根本原因是英雄获取收益的速度越来越快 , 比如:以前一分钟可以获取1000金币以及1000经验 , 而如今一分钟可以获取2000金币以及2000经济 , 那么与之对应的辅助 , 以前一分钟可以获取300金币以及300经验 , 而如今一分钟可以获取600金币与600经济 。

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从两者差值来看 , 以前的辅助与其他英雄相差700金币与700经济 , 而如今的辅助与其他英雄相差1400金币与经济 。 换言之 , 在这段时间里 , 游戏节奏越来越快 , 但是辅助坦度越来越低(相对而言 , 强度与游戏节奏成反比) , 也就越容易被其他英雄击杀 , 甚至是秒杀 。
某主播在直播过程中经常会说这样一句话“先大一个最脆的张飞” , 还有一些主播甚至是被冠名为“辅助杀手”的外号 。 从以上种种 , 足以看出现如今的辅助地位有多不堪 。

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【#文娱马后炮#加强装备刻不容缓,王者荣耀:这一类英雄的强度与游戏节奏成反比】锦某人OL看法:
辅助 , 出一级、或者二级辅助装备 , 收益真的差(相对而言) , “脆皮”两字用来形容辅助还真的不过分 。 如果出三级辅助装备 , 收益倒是正常 , 但队友可能就会因此不正常 , 影响正常游戏体验 。 现在的辅助 , 真的太难、太难咯!就锦某人OL个人而言 , 认为现在改善辅助游戏体验位移的办法就是“提高辅助装备强度” 。
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