科技美学:VR能否成为未来主流?,最佳VR游戏《节奏光剑》被破解

_本文原题为:最佳VR游戏《节奏光剑》被破解 , VR能否成为未来主流?
曾经荣获Steam2019年度最佳VR游戏的作品《BeatSaber(节奏光剑)》在发售320天后 , 于近日被团队破解 。
科技美学:VR能否成为未来主流?,最佳VR游戏《节奏光剑》被破解
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破解游戏对于游戏开发商来说 , 是非常严重的行为 , 曾经有许多优秀的游戏都因为破解盗版而从此销声匿迹 。
但作为一个VR游戏 , 破解对于《节奏光剑》来说好像并没有太大的影响 。 首先最重要的一点 , 便是硬件条件的限制 。
首先你需要有一台配置能够运行得起VR的电脑 。 而能够运行VR的电脑所需要的最低显卡配置也需要GTX970显卡 , 而且使用最低配置运行并不能带给你流畅的游戏体验 , 你会时常遇到掉帧、卡顿甚至无法运行等等情况 。
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而如果想要流畅地玩游戏你就需要一张GTX1060显卡 , 和至少6代酷睿i7处理器 。 这样一台电脑下来 , 大几千就没有了 。
有了电脑只是第一步 , 接下来你还需要一套VR设备 。
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《节奏光剑》所支持的几款VR设备中 , 比较便宜的Oculus厂商生产的OculusRiftS和OculusRiftCV1定价都要4000左右 。
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所以可以看出 , 想要玩VR游戏 , 需要付出的硬件成本还是非常高的 , 而这也是限制VR产业发展的一个重要因素 , 不过如今随着生活水平的提高 , VR也越来越受欢迎 。
最近V社的VR大作《半条命:Alyx》发售 , 将VR游戏带上了一个新的台阶 。 不管是从玩家游玩体验到剧情、甚至到《半条命》系列的情怀 , 都引领了一波VR的热潮 。 在最近V社公布的三月Steam硬件调查中显示 , 有1.29%的用户拥有SteamVR兼容的头显 。
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而在2019年4月 , Valve报告称Steam达到了每月9000万活跃用户 。 假设这个数字现在已经增长到大约1亿 , 那么可以估计拥有VR头戴设备的Steam用户数量约为130万 。
【科技美学:VR能否成为未来主流?,最佳VR游戏《节奏光剑》被破解】这个数据表明 , 拥有Steam头显的Steam用户比拥有RTX2080Ti显卡或使用Linux系统的用户数量相比要更多 。 而且以目前的增长速度来看 , 不久之后 , Steam用户使用VR头戴设备的人数可能将超过使用4K显示器的人数 。


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