『』当摄影遇上仪式感,聊聊数码相机的复古设计( 二 )


所以 , X-Pro系列只是开了一个光学旁轴取景窗 , 这意味着它虽然是无反 , 但它却有光学取景 , 而与单反的差别在于它是独立光轴而不是TTL , 所以存在视角差和视场差 , 在拍摄时要注意取景角度和视场刻度线的范围 , 除此之外也无法反馈镜头景深 , 使用大光圈镜头时不能直观判断是否正确上焦 , 这些也都是旁轴取景器的特性 。
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但还是那句话 , 身处数字时代 , 这个问题还是有办法解决的 , 可观察上图 , 这是从机身正面拍摄的照片 , X-Pro的取景器采用光电混合设计 , 内置了一块369万像素点(约1280x960分辨率)弹出式OLED面板 , 正常握姿下右手食指或中指可以向右拨动拨杆切换光学/电子取景 , 从取景器另一面可以看到OLED由下往上升起 , 而且有意思的是它的光学电子混合取景模式还采用了抬头显示系统 , 向左拨动拨杆 , 在光学取景窗的右下角弹会出另一块玻璃 , 并将传感器“看到”的图像投影到这块玻璃上 , 实现混合显示:
对于这个取景器唯一想吐槽的就是眼点太近 , 裸眼的情况下要把眼眶完全贴住才能观察整个取景器 , 戴眼镜的话 , 稍不留神就会看不到位于取景器某一边的信息 , 需要时不时的微调位置……
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硬核复古的第二个方面就是拍摄体验 , 首先是不给你看LCD , 合上翻转屏的时候只能看到一块1.28英寸的彩色E-Ink面板 , 想要看回放就得把翻开翻转屏 , 才能看到朝内布局的LCD 。这个设计主要的目的就是给你仿佛在拍胶片机的感觉 , 因为这块彩色E-Ink面板的主要功能就是显示目前所模拟的胶片型号 , 并同时给出ISO、白平衡等信息 , 也可以调整为显示光圈、快门、ISO等拍摄参数 , 视频模式下可以显示F-Log模式等规格 。
这块彩色E-Ink面板的响应速度还不错 , 按住导航键向上使其在不同胶片效果上全速翻页 , 基本没有明显的视觉卡顿 , 不过可能是厚度限制 , X-Pro 3的这块彩色E-Ink面板没有引入前光设计 , 所以它只能利用环境光反射墨水屏实现观看 , 这意味着弱光下这块屏就是黑漆漆的 , 还是需要通过取景器或LCD来进行调整 。
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说到胶片模拟 , 数字技术能模拟的其实只有色彩色调倾向 , 所以准确的说是胶片色彩模拟 , X-Pro 3能模拟17种不同风格的富士底片色彩 , 在适合的光线下用适合的模拟效果就能获得相当不错的直出效果 , 换句话说就是:摄影色彩原本是一道问答题 , 你需要自己去寻找答案 , 而在X-Pro 3这儿 , 富士已经为你写好了多个答案 , 于是呈现在你面前的问答题就变成了一道选择题 , 甚至判断题 , 简而言之 , 合理利用不同的胶片模拟效果 , 从欣赏摄影作品这个主观能动性极强的角度来看 , 可以起到事半功倍的效果 , 同时因为RAW文件不会应用这些效果 , 因此只需RAW+JPG , 就依然保留了你自己动手丰衣足食的权利 。
当然 , 市面上也有一些比较特殊的复古成像形式 , 比如摘掉原色滤镜的纯黑白数码相机 , 与有原色滤镜但模拟黑白的机型相比 , 因为没有原色光阻剂的影响 , 前者的量子效率会明显更高 , 这意味着即便是相同的传感器和相同的曝光参数 , 前者可以获得更多的光生电子 , 从而降低模拟增益倍率 , 获得更高的性能 。
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